Prismata – необыкновенная ККИ, которую возможно назвать карточной реализацией шахмат. Отличие игры от собратьев по жанру содержится в том, что в ней отсутствует генератор случайных чисел и нет случайных карт. Все карты в Prismata открыты, игроки смогут видеть колоду соперника, так что вся необходимая для победы информация лежит перед глазами.
Широкую популярность игра взяла по окончании того, как на небезызвестном Reddit показалась тема в разделе «Сейчас я облажался» от одного инди-разработчика, в которой он поведал об эпическом фэйле на выставке Fan Expo, куда он, как представитель компании, отправился собирать базу адресов электронной почты заинтересовавшихся игрой пользователей. семь дней подготовки и 6 500 долларов были благополучно закопаны благодаря сервису Гугл Sheet: вся занесенная информация в трудящийся в оффлайн режиме ноутбук была благополучно обнулена, в то время, когда возвратившись с выставки, создатель поста подключил ноут к интернету. Пост сходу выбился в топы, а люди сами стали предлагать собственные адреса для рассылки.
По словам разработчика, студии Polygon Games, «ASTA» – это и новый корейский «World of Warcraft», и MMORPG премиум-класса, и просто «для того чтобы вы еще не видели».
Предыстория известна – азиатская публика восприняла игрушку не весьма весело, так что за локализацию взялись Webzen и сейчас вся надежда на геймеров из Америки и Европы.
При ближайшем рассмотрении «ASTA» вправду напоминает «WoW» – привычный интерфейс, привычная совокупность боя, кроме того кое-какие NPC и мобы, похожи на прототипы один в один.
1 | Четкое противостояние двух фракций, условно «нехороших» и «хороших». |
2 | 6 рас и 10 классов. |
3 | Довольно много гринда. |
4 | Весьма «по-восточному». |
5 | Битвы в воздухе и на земле. |
Мир «ASTA» основан на легендах и восточных мифах. Это не няшная корейская игрушка с милыми персонажами и мобами.
Нет, тут все сурово и эпично – накачанные солдаты с двуручами, вселенское зло и красивые дивы в бронекупальниках. Читать далее
Planetary Annihilation – мультяшная стратегия про лихие межгалактические войнушки от авторов великой и страшной Total Annihilation. Наименование игры идеально отображает сущность происходящего: нам предлагают поиграть в астрономический бильярд в буквальном смысле сталкивая астероиды и планеты. Кроме простых способов войны, само собой разумеется.
Как и во всех остальных RTS, в Planetary Annihilation необходимо как возможно стремительнее наклепать армию и раскатать ею соперника, но вместо плоских карт игра предлагает на растерзание милые шарики а также целые солнечные совокупности с астероидными полями и лунами. Сначала это непривычно: опасность может подстерегать как на другой стороне планеты, так и в космосе. Действительно, с выходом в космос нужно будет повременить – игра начинается на земле, с начальника, что может возводить строения и легко сражаться.
Конечно с течением времени масштабы действий возрастают: от отряда маленьких роботов до первого спутника всего дюжина мин., а в том месте, смотришь, уже возможно попытаться и планеты подвигать. Читать далее
Dungeonland – залихватский кооперативный hack`n`slash, эдакий психоделический Diablo с легким привкусом Dungeon Keeper. Сущность игры содержится в совместных похождениях по парку аттракционов, созданному безумным повелителем подземелий по имени Маэстро. Заскучав от однообразных сражений с Добром, Маэстро забрал и отгрохал огромный аналог Диснейленда, по окончании чего открыл его двери для всех желающих.
Пришедших в парк ожидают совсем немыслимые опробования в очень больших количествах. Тройка храбрецов вынуждена отбиваться от несметных полчищ розовых дракончиков, огромных кроликов, психически нездоровых карликов и грифонов, гадящих на головы смельчаков. Иначе, арсенал храбрецов не меньше парадоксален: отбиваться от толп возможно бочками, почтовыми коробками а также овцами, кое-какие из которых кроме того взрываются.
Выжить в этом безумном доме непросто. Неприятность в том, что игра выдает каждому персонажу ограниченное количество судеб, так что всем трем храбрецам (Волшебнику, Разбойнику и Воину) необходимо держаться поближе друг к другу и своевременно воскрешать павших товарищей. Читать далее
Об игре «Atlantica Online» появляется желание говорить детально и с любовью, в отличие от тысячь киллограм того говна, что выводятся на рынок под гордым заглавием ММО.
Основное, в случае если начать играться, пережить момент привыкания к магии – вспышки и игре эффектов, бронированные лифчики, насыщенные цвета и няшные ГГ не должны ввести нас в заблуждение, сейчас всё не так, как думается.
Легко корейцы, выясняется, в полной мере смогут производить годные вещи, но вот с визуальным рядом ассоциации уже сложились и никто их не переубедит.
Полуголые ушастые эльфы и кукольные девушки это не хорошо, а нейтральная картина либо новый прорисованный мир прекрасно.
Но кроме того да и то, что это одна из немногих игр с Корейского полуострова с глубоким смыслом и неплохой боевой механикой, позволяет потерпеть все картины, дабы добраться до самого цимеса.
Дано – атланты как частность и фактически Атлантида, отчизна слонов и орихалка, загадочной субстанции, которая дарит миру волшебство и пронизывает его сверхъестественной силой. Читать далее
LuckCatchers – отечественная mmorpg, в базе которой лежит фэнтезийный цикл писателя Алексея Пехова «Ловцы Успеха». До тех пор пока отечественные корейские приятели пачками ваяют однотипные и казуальные «парки аттракционов», несколько русских разработчиков взялась за неподъемную задачу создать полноценный хардкорный аналог EVE Online в стимпанковском мире, где игроки передвигаются на дирижаблях и стреколетах, грабят караваны и сражаются со сворами драконов.
Сюжет Ловцов Успеха согласован с автором цикла и начинается за 300 лет до событий, обрисованных в книге. Это отобразилось на разработках и геймплее: стреколеты в игре пропеллерные, в то время как в книге движущей силой этих маленьких летательных аппаратов выступали демоны – иномирные сущности с Изнанки. Каждому новичку игра выдает в пользование несложный дирижабль, что и летает то с большим трудом, не говоря уже о перевозке грузов.
Однако, как раз перевозка грузов между городами есть главным методом дохода на начальных этапах игры. Позднее игрок сможет купить более продвинутую воздушную технику а также основать личные города. Читать далее
«Battle Carnival» от корейской студии Zepetto броским пятном выделяется на фоне однотипных «важных» шутеров с обвешанными броней до ушей глубоким сюжетом и героями.
Творится настоящее сумасшествие: стильная няша в розовых лосинах размахивает снятой с ноги туфлей, толстяк-анимешник применяет сверхспособности, а обаятельная медсестра приковывает внимание собственными соблазнительными формами.
1 | Персонажи не только приятно выглядят, но и радуют неповторимыми суперспособностями и забавным звуковым сопровождением. |
2 | Громадные просторные карты типично для жанра изображают улицы городов, пристань, библиотеку и лесопилку. |
3 | Перечень режимов обещает всегда расширяться, но уже на старте в игре присутствует дезматч, установка бомбы и не только. |
4 | Поединки наполнены экшеном, а казуальное управление не вызывает сложности кроме того у неопытных игроков. |
Итак, с колоритом и картинкой у игры все в порядке. Читать далее
Plants vs Zombies: Garden Warfare – забавный экшен от третьего лица с элементами жанра Tower Defense. В базе игры лежит известная аркада Plants vs Zombies про садово-огородные войны, исходя из этого ее главными храбрецами являются всем привычные персонажи.
Игроки Garden Warfare смогут играться как за зомби, так и за растения, но сейчас известен состав одних только одной стороны конфликта. Главный персонаж среди растений – это Метатель гороха. Фактически говоря, он и в уникальной версии являлся базисным бойцом.
Основной атакой этого класса ожидаемо есть горох, вторичной – бобы чили (гранаты), каковые имеют свойство притягивать зомби и взрываться в самые неподходящий момент.
Второй класс – Пожиратель (Chomper). В уникальной игре он имел возможность глотать зомби полностью, но в Garden Warfare авторы сделали из него бойца ближнего боя с навыками контроля. Его арсенал складывается из фиолетовой отрыжки и ловушки, а сам он может закапываться в почву и выскакивать прямо под носом у зомби.
Третий класс – Подсолнух, играющий роль инженера. Читать далее
Возраст жанра футбольных симуляторов не так долго осталось ждать перевалит за четвертый дюжина. Сейчас фактически любой поклонник игр знаком с этими сериями, как Pro Evolution Soccer и FIFA. Нам уже очень просто рулить десятком бравых парней, мгновенно переключаясь между ними и выстраивая умные тактические комбинации.
Но точно любой из нас когда-то думал о том, что было бы хорошо поиграть за одного конкретного игрока, взглянуть на матч его глазами. В общем, попытаться не симулятор футбола, а симулятор футболиста. И такая возможность показалась благодаря студии Monumental Games, в лице необыкновенной MMO Football Superstars.
Основное отличие данной игры от своих собратьев – положение камеры. Тут ваш обзор ограничен, так что забудьте о взоре на поле с высоты птичьего полета. К этому скоро привыкаешь, поскольку камеру все-таки возможно вращать, да и режим обучения скоро вводит в курс дела.
Освоившись с управлением, возможно переходить к матчам. Первоначально вас прописывают в один FS-клуб (аналог фракции в других MMO), но позднее вы сможете его поменять. Читать далее
Swordsman Online – новая mmorpg от китайской студии Perfect World, основанная на восточных единоборствах. Подготавливайтесь прыгать по стенкам, драться на воде и летать на серебряных клинках
Swordsman Online – фэнтезийная mmorpg от компании Perfect World, ориентированная на восточные единоборства. К концу собственного первого десятилетия китайское издательство начало производить в полной мере годные игры: те же Neverwinter либо Star Trek Online разительно отличаются качеством выполнения от дебютного проекта компании, одноименной mmorpg Perfect World. Вот и Swordsman Online не ударила в грязь лицом, подарив любителям боевых искусств массу возможностей и достойную картинку для самовыражения.
Действительно, итоговая версия игры оказалась мало не таковой, как давали слово разработчики. А давали слово нам большое количество чего: современную графику, открытый мир, сильный сюжет, боевую совокупность с элементами файтинга… В плане графики Swordsman Online была вправду на высоте. До отметки Archeage либо Black Desert игра, само собой разумеется, не дотягивает, но если сравнивать с «Преданиями Кунг Фу» прогресс налицо.