Среди несметных толп фэнтезийных MMORPG, игры в стиле Sci-Fi смотрятся как лопухи под тенью стройных сосен. кибернетические интерфейсы и Гигантские роботы заметно уступают скудоумным оркам в заочном противостоянии. И кого тревожит, что в прямом столкновении все луки и эти топоры испарятся под огнем лазерных установок?
Все равно массой задавят.
Bounty Hounds Online пара сглаживает баланс между магией и техникой. Создана она студией XPEC Entertainment и основывается на одноименной игре Bounty Hounds, выпущенной в 2006 году для платформы PSP. События игры развиваются в XXV веке, на протяжении первого противостояния людей с внеземным разумом. Чтобы обеспечить контроль над планетой, Федеральное Правительство вынуждено надеяться на помощь частных армейских компаний. Их работники, известные как Bounty Hounds, делают разные тайные задания.
И как раз одним из таких головорезов и предстоит стать игроку.
В Bounty Hounds Online доступно 5 классов персонажей: Chemical Brawler – хороший танк, Heavy Gunner – спец по дальним атакам, Agent – самый быстрый и ловкий персонаж, Engineer – лекарь, и Shock Trooper – самый универсальный класс. Читать далее
Хардкорное ПвП, перманентная смерть, отсутствие сейф-территорий – такие словосочетания нечасто встретишь в современных MMORPG. Как раз исходя из этого Wizardry Online уготована роль любимицы всех ценителей хардкора, поскольку тут все вышеописанное присутствует полностью.
Основной составляющей этого амбициозного проекта есть боевая совокупность, которая принимает к сведенью перемещение персонажей, уклонение, блокировки. Тут возможно свободно промахнуться, если вы либо ваш соперник с места. По большому счету, геймплей Wizardry Online в принципе не приемлет кариберства. PvP-режим активен неизменно, и опции по его отключению не существует. Да, игрок видит диалоговое окно, задающее вопросы о его намерениях нападать, но намерено задавать вопросы разрешения на атаку нет необходимости – и убиваем непонравившегося нам господина.
Более того, чем выше будет ваш уровень, тем более громадна возможность перманентной смерти.
Звучит устрашающе, правда? В действительности перманентная смерть не всегда ведет к смертной казни окончательной. Читать далее
Первый взор на Digimon Masters Online вызывает ассоциации с выставкой кошек, где самодовольные обладатели таскают собственных питомцев на шнурках и ежеминутно расчесывают в надежде удовлетворить собственный самолюбие. Замените котов на анимэшных монстров-покемонов, готовых по команде порвать друг друга, и вы получите приближенное представление об данной новой корейской MMORPG.
Но, к разряду новинок DMO возможно отнести с натяжкой. Отечественные корейские единомышленники уже успели вырастить не одно поколение Дигимонов, в то время как в Европе релиз Digimon Masters Online состоялся недавно. Но в случае если в Азии торговая марка Digimon (стопка анимэшных сериалов и комиксов) известна с 1997 года, то для неподготовленного европеоида сюжет игры выглядит как прогулка по сумрачному лесу.
Некая корпорация DATS пробует покорить Digital World (Цифровой Мир), а мы со своей стороны пробуем противостоять ей методом исполнения долгих цепочек квестов без всяких моральных задач и других судорожных действий.
На выбор нам дается четыре храбреца, отличающихся друг от друга только маленькими трансформациями черт. Читать далее
Magicka 2: безумный четверка волшебников, сумасшедшие опыты с заклинаниями и фирменный тёмный юмор снова к вашим услугам
Magicka 2 – продолжение культовой в узких кругах Action RPG Magicka про крутых и одновременно смешных волшебников. Да, колдуны бывшими не бывают, и не смотря на то, что за тысячу с лишним дней, прошедших между релизом первой и анонсом второй части их посохи легко запылились, гоблины, орки и другие представители национальных меньшинств уже дрожат в предчувствии появления кровавой четверки.
Чем нас завлекала первая Magicka? Конечно же, фирменной волшебной совокупностью, разрешающей творить неповторимые заклинания прямо на протяжении боя. Для тех, кто только что вылез из танка, поясняем: в игре имеется 8 волшебных элементов, привязанных к клавишам на клавиатуре. Элементы возможно комбинировать (до 5 штук за раз): к примеру, дабы создать огненный шар, нужно соединить пламя и почву, а дабы обдать неприятеля паром, необходимо применять пламя и воду.
Это несложные примеры – на практике все куда занимательнее. Читать далее
Китайская компания Perfect World наконец решила отойти от создания нескончаемых MMORPG и попытаться себя в новом жанре.
В 2016 году ее шанхайское подразделение выпустило неожиданный для всех проект – MOBA «Ultimate Weapon», очевидно ориентированный на киберспорт.
Конечно же, игру сразу же начали сравнивать с «Overwatch» от Близзов – дескать, и жанр тот же самый, и футуристичные костюмы некоторых персонажей не сами по себе взялись.
В действительности у игры намного больше неспециализированного с корейской «Land of Chaos», а фэнтезийные воители тут очевидно преобладают над киборгами и роботами.
Одна из главных фишек – свойство персонажей перемещаться не только по земле, но и по воздуху, посредством реактивных ранцев, персональных крыльев и транспорта. Читать далее
«Dark Age», в девичестве «Forsaken World» уникальная вещь, не обращая внимания на китайское происхождение. По большому счету, китайцы, подняли планку качества неимоверно, нам остается лишь локализовать и наслаждаться.
ММОРПГ подойдет для казуалов, а твёрдые игроки, любящие трудности не останутся обиженны сюжетом либо квестами.
Два приятных отличия от безликих восточных поделок – расовые линии, в то время, когда любая сторона привязана к собственной истории, географии картине мира, и вдобавок квесты, которых тут много.
Качественных, продуманных, включая головоломки и цепь заданий, с возможностью провала, а не просто «принеси десять беличьих ушек». Они также надоедают, но это лучше, чем нескончаемый гринд.
Прошли сюжет, ежедневное приключение, задание гильдии, рандомное событие, праздник – подоспел новый «уровень».
Шесть рас – бонусы к ним, конечно, прилагаются.
Гномы, люди и эльфы более привычны, а вот каменные гиганты, тёмные адепты и оборотни веспериане, каковые единственные смогут играться за вампиров, уже творчество местного мира. Читать далее
Dreadnought – космический симулятор, в котором игроки руководят огромными звездолетами и сражаются между собой в режиме 5 на 5. Игра недаром именуется «Дредноут» — сто лет назад так назывались самые громадные в мире броненосцы британского производства. Сейчас же, стараниями студии Yager Development огромные плавающие утюги превратились в утюги летающие, действительно, с куда более продвинутым оружием.
Для тех, кто ожидает от Dreadnought скоростных перестрелок в духе Star Conflict, поясняем: немцы готовят игру медитативную и скорее позиционную, а потому сравнивать ее лучше с подготавливающейся к выходу морской MMO World of Warships. В том месте также важную роль играется тактика и командная игра.
На выбор игрокам предлагается пара классов различной массы, огневой и манёвренности мощи. Кое-какие классы, к примеру, Tactical Cruiser, мало что смогут в одиночку, но нужны в роли саппорта, другие, как Corvette, владеют высокой маневренностью и смогут залететь под брюхо какому-нибудь местному бронтозавру и расстрелять его торпедами. Читать далее
Благодаря феноменальным телодвижениям компании «Акелла», мир Вана`диель стал дешёв русскоязычным игрокам ненамного позднее, чем отечественным западным собратьям. Локализация затронула Final Fantasy XI – очередную «номерную» кроссплатформенную версию, которая представляет собой полноценный эпизод, созданный с учетом только всех наследия канонов и богатого серии жанра. Отрадно, что как европейцам, так и нам с вами досталась версия, отполированная фактически до блеска – со времен релиза на PS2 прошло целых два года, что позволило разработчикам подтянуть проект и бережно обшить его крайне важными патчами.
Главное отличие Final Fantasy XI от вторых MMORPG лежит в совокупности классов персонажей либо профессий. Процесс генерации храбреца не может похвалиться громадным числом вариантов, но игра сходу предлагает шесть классов, причем все эти классы вы имеете возможность переключать в любую секунду. Получаемый сейчас опыт привязан к применяемому классу, а по достижении 18 уровня игра позволяет выучить дополнительные профессии. Читать далее
Crush Your Enemies – аркадная экшен-стратегия, в которой игроки руководят толпами дикарей, захватывают клетки и отвешивают тумаки своим соперникам. Варвары не могут ничего, не считая как грабить, убивать и выпивать пиво, и двигаются по клеткам с непосредственностью асфальтного катка – лишь топоры торчат над немытыми бородами и кровавая жижа хлюпает под ногами.
Скорость захвата клетки зависит от популяции отряда – чем больше в нем качков-бородачей, тем стремительнее делается дело. В сражениях итоги приблизительно такие же – у кого больше масса людей, тот и победил. Действительно, тут необходимо учитывать специализацию солдат, но об этом позднее.
По большому счету, влияние демографии в Crush Your Enemies тотальное – от нее кроме того зависит скорость производства солдат (чем больше людей в деревне, тем плотнее последовательности дикарей). Штамповка бойцов в игре автоматическая, но легче от этого не делается – драки тут уж больно динамичные и не лишенные тактических уловок.
На первый взгляд все : отряд солдат, показываем нужное количество и отправляем бригаду в нужную точку. Читать далее
Убивать монстров необходимо фактически в любой MMO. Это естественно для для того чтобы жанра. Существует кроме того целый подвид игр, в которых «гринд», другими словами безжалостное и безостановочное уничтожение мобов, занимает 90% игрового времени.
В это тяжело поверить, но этот неумирающий жанр сейчас испытывает настоящее восстановление. Archlord – культовый азиатский проект, что кроме того спустя 6 лет занимает верхние строки рейтингов, переродился в виде долгожданного сиквела — Archlord 2.
В отличие от большинства MMORPG, Archlord 2 не применяет классовую совокупность персонажей. Путь каждого храбреца начинается приблизительно с однообразным комплектом умений и лишь по ходу игры начинается разграничение свойств. Само собой разумеется, вы имеете возможность сделать из собственного персонажа чистого волшебника либо танка, но значительно увлекательнее играться гибридным классом.
Игровая вселенная Archlord 2 устроена так, что кроме того самый маленький поход в ближайшую локацию обернется уничтожением нескольких сотен мобов. Без преувеличений – неприятели здесь появляются практически на глазах. Читать далее