Тот факт, что над данной игрой трудился создатель Everquest Брэд МакКвейд, и неспециализированный стиль проекта, стали причиной тому, что Vanguard: Saga of Heroes был заочно окрещен как Everquest версии 2,5. Но с выходом игры стало ясно, что главным претендентом на родственную сообщение есть World of Warcraft. Нет, тут вы не заметите ужасных текстур, эльфов и угловатых моделей с ушами полуметровой длины.
Графический движок превосходно выписывает колышущуюся листву и траву на деревьях, сутки сменяется ночью, а NPC отбрасывают верные тени. Единственное, что приводит к нареканию – это модели храбрецов, а над их анимацией похоже трудился никто другой, как Папа Карло, закинувший Буратино подальше за печь.
Место действия игры – складывающийся из двух материков мир Телон. Попасть на другой континент возможно лишь морем, взойдя на один из курсирующих между материками судов. Большим же гильдиям дешёвы личные суда, каковые смогут плавать в том направлении, куда NPC носа не показывают.
По самим же континентам возможно передвигаться на верховых животных, а при жажде, возможно и вовсе стать хозяином летающего питомца, к примеру виверны либо пегаса. Читать далее
«Stronghold Kingdoms» от Firefly Studios – это дух Средневековья, сожжение дотла соседних сёл, политические интриги и экономические цепочки.
Мало кто из ценителей жанра не знает хорошую серию стратегий. Онлайн версия вышла в 2010 году, а уже в 2011 была переведена для русскоязычных игроков.
1 | Строительство сёл в любой точке земного шара. |
2 | Захват, уничтожение и грабёж соседних владений. |
3 | исследования и Развитая экономика. |
4 | управление и Политические звания страной. |
Для запуска пригодится установить клиент, занимающий всего 150 Мб пространства.
Разберемся с интерфейсом. Перед игроком три отдельных локации:
На карте мира – не придуманные почвы, а государства и реальные материки, игрок размещает деревню в любой точке планеты по собственному жажде.
Верное размещение играется не последнюю роль, для успешного старта принципиально важно выбирать территорию, богатую на нужные ресурсы.
Как водится, начальная деревня складывается из надежд и центрального здания на успешное развитие. Читать далее
Что объединяет Call of Duty, Medal of Honor и Battlefield? Все они начали со Второй мировой. Как словно бы бы Первой мировой и не существовало.
На популярности и продажах это, само собой разумеется, сказалось самым хорошим образом: наследие ВМВ значительно более узнаваемо и попадает глубже в сознание. Ну а позже пошло по нарастающей – локальные войны тут, муниципальные войны в том месте… о приквеле никто не вспоминал.
Verdun – хорошее объяснение тому, из-за чего никто не вспоминал о приквеле. Для военной истории ПМВ, конечно же, не меньше серьёзна, чем ВМВ, но она не отличается… хорошо, это раздастся цинично, но Первая мировая не отличается кинематографичностью. Попытайтесь отыскать в памяти хотя бы один фильм о ней. О более ранних либо более поздних войнах – легко, а вот о самой Первой…
И вправду, Verdun выглядит не так впечатляюще в 2013, как более ранние игры. Ясно, что игра – это инди-проект, которым занимаются всего три человека, но они прописали цену за коробку, соответственно, в ней что-то должно быть. Читать далее
Выход Need for Speed на просторы Глобальной Паутины был только вопросом времени. Замыслы по покорению онлайн-аудитории в EA вынашивали в далеком прошлом, не смотря на то, что мысль сначала была безпроигрышной – толкаться на узких автострадах значительно занимательнее с живыми соперниками, чем против тупых ботов разной степени инвалидности. В 2010 году чудо свершилось, и мир NFS World Online наполнился тысячами любителей виртуального стритрейсинга.
Базой для новой MMO стал удачно воплощенный в NFS: Most Wanted Рокпорт, но скоро разработчики прикрутили к игре и Пальмонт, фигурировавший в NFS: Carbon. В скором времени планируется кроме этого появление сияющего неоновым светом Бэйвью из NFS: Underground 2 а также кислотный Три-Сити из провальной NFS: Undercover.
Кроме почерпнутого из Most Wanted города, NFS World Online позаимствовала оттуда же и саму структуру игры. Игрок попадает на улицы, где ему предстоит самому искать себе приключения. Вот лишь вместо соперников-ботов тут по улицам колесят живые люди.
«Albion Online» от германского разработчика Sandbox Interactive – это MMORPG песочница с возможностью запуска на разных платформах (Windows, Mac, Linux, IOS, Android).
Чтобы выяснить сущность игры, представьте, что:
В следствии, совсем неожиданно, взяли независимый и занимательный проект.
Песочница – это замечательно. Игрок остается на полном самообеспечении и волен делать что вздумается. Тут все замешано на крафтинге, на добычу, шитьё и строительство уйдет много игровых часов.
Рубим деревья, долбим камни, собираем травы. Делаем доспехи и оружие. Строим дом. Вспахиваем поле, растим пшеницу.
Кормим лошадей и прочую живность.
Возводим кузницы и ремонтные мастерские. Нанимаем рабочих, снабжаем их едой, снимаем плату с игроков за оказание услуг. Проявляем заботу о клане в виде своевременных поставок ресурсов. Читать далее
Tank Domination – сетевой танковый экшен, изначально прописавшийся на мобильных устройствах, а позднее и на PC. Разогнавшись на планшетах и смартфонах, игра на скорости ворвалась в вотчину World of Tanks и принялась заманивать пользователей тем, чего у детища Wargaming.net до тех пор пока еще нет – современными танками и бодрым рубиловом.
Бодрое рубилово – это наследие «мобильности» игры. Карты тут по большей части мелкие, а потому сражения начинаются через пара секунд по окончании старта матча.Да, в отличие от тех же World of Tanks и War Thunder, игроки Tank Domination не скрываются за заборчиками и кустиками, не играются в кошки-мышки, а кидаются друг на друга как неистовые бульдоги. Это хорошо и не прекрасно – это легко по-второму.
Кому-то вправду нравятся затяжные сражения с тактическими изысками, но имеется и те (особенно среди офисных работников), кто не прочь совершить остаток обеденного перерыва в любимом танке, да так совершить, дабы заряда энергии хватило на остаток рабочего дня. Читать далее
Rakion — сетевой шутер от третьего лица, выполненный в фэнтезийном стиле. Это значит, что вместо автоматов, гранат и пулеметов игроки тут пользуются клинками, дубинами, арбалетами и другими средневековыми орудиями убийства. Что-то подобное возможно заметить в известной русском разработке Panzar: Forged by Chaos, но Rakion была выпущена в далеком 2005 году, исходя из этого вряд ли способна потягаться с известной онлайн-игр современности.
Однако, проект все еще жив а также развивается .
В игре имеется пара игровых режимов, начиная с простого дефматча, где любой сражается сам за себя, и заканчивая командными схватками, наподобие Войны големов, где соперники стараются стереть с лица земли золотого голема собственных неприятелей. Участвуя в таких поединках, игроки получают деньги и опыт. Первое возможно израсходовать на прокачку дальних атак и ближних, второе – на приобретение продвинутого оружия.
Кроме простых умений, в Rakion имеется особенный режим Хаоса, что дает персонажам сверхсилу.
Всего в Rakion насчитывается пять классов. Читать далее
«Legend of Martial Arts» – анимешная клиентская MMORPG от авторов «Perfect World».
Графика мультяшная, мир солнечный и хороший, квесты написаны с юмором, а в роли персонажа выступают милые дети.
Классов на начальном этапе также два:
В будущем игрок сдает квест на вторую и третью специализацию и появляется маленькое разнообразие. Всего в игре 19 боевых дисциплин.
А очки черт распределяются машинально, что еще больше упрощает игровой процесс.
Квестов большое количество, но большая часть из них однотипные и обычно выполняются с применением автопилота. Совокупность боя – простой таргет.
10 громадных локаций связаны телепортами, ограничений на PvP нет ни в одной из них, драться не разрещаеться лишь в мегаполисах.
Кроме этого в наличии арены, поля боя, подземелья и масштабные гильдейские войны. Читать далее
Mortal Combat X – продолжение легендарной серии файтингов, в котором стало возмможно настраивать боевой стиль персонажей, и поиграть за дочку Джонни Кейджа и Сони Блэйд
Mortal Combat X – десятая часть известного файтинга, принесшая с собой новых персонажей и новые стили боя. Девятую часть игры делали весьма бережно, чтобы вернуть прежнюю славу серии и дать должное ее фанатам. В итоге МК9 не взяла никаких важных новшеств и так стала собирательным римейком цикла в прекрасной упаковке.
В Mortal Combat X разработчики разошлись не на шутку, оторвавшись по полной программе и на новых храбрецах, и на сюжете, и на базисной механике.
Нет, в игре все кроме этого трескаются черепа, ломаются кости и вырываются позвоночники, причем еще более эффектно, чем раньше. Но обладателей костей заметно прибавилось, не обращая внимания на то, что прошлую часть кое-какие храбрецы пережить не смогли. Стараниями NetherRealm Соня Блэйд и Джонни Кейдж наконец-то обзавелись ребенком в виде Кейси Кейдж – любительницы покривляться на публике и жахнуть спецударом по интимному месту неприятеля.
«Time of Dragons» – инди MMO про полеты на драконах, оснащенных огнемётами и ракетницами, от белорусских разработчиков.
Игра создавалась как браузерка и более года была доступна для запуска через соцсети, но с 1 февраля 2016 стала клиентской и переехала в Steam.
Версия для соцсетей именовалась «Время драконов» и не считая хорошего захвата флага и Deathmatch в ней находилось пара увлекательных режимов.
1 | «Караван», где одна команда пробует обезопасисть медлительно ползущий к цели объект, а вторая – всячески ей не содействует. |
2 | «Храбрец», в котором один счастливчик обороняется от толпы нападающих не сильный. |
В картах отмечается разнообразие, как оно по большому счету возможно в браузерке: горы и тут с полями, и руины с пещерами, и ночные пейзажи.
Драконы различаются по расе и волшебным свойствам – кое-какие хорошо плюются огнем и без всякого оружия, другие замораживают неприятелей либо лечат союзников. Читать далее