Выпущенная в 2002 году в Корее MMORPG «Ragnarok Online» остается популярной во многих государствах мира и сейчас.
Это может показаться необычным – на первый взгляд она очень сильно уступает новым играм в боевых возможностях и графике.
Те, кто хоть раз бродил по этому необыкновенному миру, знают, за что ее ценят поклонники. Давайте разберемся.
Ранарёк – это таковой себе скандинавский финиш света. Время, в то время, когда живые и мертвые викинги сразятся с полчищами зла.
К чему тут викинги, в случае если игра создана в Корее? Так все легко. Основана она на одноименной манхве (корейское наименование манги), созданной еще в далеком 1995 году.
Действительно, от нее разработчики позаимствовали мало, разве что идею да пару-вторую начальных квестов.
При первом запуске игры вас может поразить необыкновенная графика. По в полной мере себе современным объемным пейзажам бродят персонажи, нарисованные в 2D.
Этому имеется весьма простое объяснение – так игра превосходно трудится и не тормозит кроме того при наличии толпы народа на карте. Читать далее
Русскоязычная версия игра была закрыта 24 декабря 2012 года. На июнь 2014 игра дешева на американском и русскоязычном неофициальном серверах
На первый взгляд, Драконика есть обычной корейской MMO. Но по окончании этапа выбора персонажа делается разумеется, что это сравнение возможно смело выкинуть на помойку. Хардкорным игрокам термин «Beat ‘по поводу up» есть прекрасно привычным, а для остальных необходимо осуществить некое пояснение. Воздействие игры происходит в одной плоскости, с маленькими отклонениями по вертикали, на пути, выстланном трупами соперника.
Ваш персонаж перемещается слева направо (либо напротив) и калечит все, что подвернется ему под руку при приёмов сотни и помощи ударов. Забудьте про совокупность point’n’click, WoW-style и стильные ракурсы. Вас ожидает положение камеры «вид сбоку» и аркадные прыжки в стиле незабвенного Марио. Тут нет бескрайних просторов, населенных однообразными монстрами, нет Pvp-локаций.
Тут имеется лишь ограниченные карты, с порталами, расположенными на двух финишах. Читать далее
Lambda Wars – фанатская стратегия по вселенной Half-Life, которая изначально стращала пользователей чудовищными багами и ужасными текстурами, но сейчас, одевшись в движок Alien Swarm, демонстрирующая приемлемый уровень качества. Особенно на фоне остальных модов, каковые изголодавшиеся фанаты лепят, пока старина Гейб кормит всех завтраками по поводу третьей части легендарного шутера.
Lambda Wars говорит о противостоянии земных партизан и Альянса, предлагая поиграть за обе стороны конфликта. Старина Фримен в игре до тех пор пока увиден не был, но хэдкрабов хоть много, как и жуков с неизменной огромной маткой.
Игровой процесс Lambda Wars напоминает несложную RTS с базами, рабочими, пехотой, бронетехникой и спецназом. Экономика базируется на 3-х видах ресурсов: Альянс живет за счет электричества, а Сопротивление вынуждено копошиться в залежах металлолома. Неспециализированным для обеих фракций есть «влияние», которое зависит от контроля главных позиций.
DayZ Standalone – хардкорный шутер в жанре «survival horror», посвященный выживанию среди зомби. Игра есть необычной версией 2.0 популярного мода к симулятору современной войны ArmA 2, известного как DayZ. По сравнению со своим предшественником, DayZ Standalone может похвалиться куда более качественной картиной, обилием и физикой контента.
Игроки в DayZ Standalone начинают игру с простейшим оружием и минимальными запасами. Чтобы добыть припасы и более замечательное оружие, нужно изучить города и поселки, в большинстве случаев полные зараженных зомби. Второй метод обогатиться – убить другого игрока и забрать его имущество.
Смерть в игре окончательна и бесповоротна, и сопровождается полной утратой всего нажитого. Именно это событие, вместе с реалистичностью происходящего, делает DayZ Standalone одним из самых хардкорных шутеров современности.
Феноменально успешный мод DayZ стал причиной мощного всплеска тематики зомби-апокалипсиса. Но став родоначальником нового тренда в игровой индустрии, сама игра, к сожалению, так и осталась сырым модом с кучей несуразностей и багов. Читать далее
Представьте: Почва до начала времен, сотни динозавров и тропические джунгли, мирно пасущихся, охотящихся друг на друга и просто пробующих выжить.
Сообщите, вы это видели в «ARK»? Как бы не так, по причине того, что в новом симуляторе «The Isle» игрок руководит не охотником на ящеров, а самим динозавром!
Да, игра находится в раннем доступе и еще выглядит сыро, а многие особенности пока только в разделе обещаний. Но кроме того на данной стадии она весьма необыкновенна.
Дикая природа, ночь и день, горные массивы, непроходимые заросли и водоёмы.
Маленькие, но шустрые растительноядные животные мирно пасутся у реки, подгрызая старее дерево. Неожиданно раздается стая и рычание Рекса кидается на утек.
1 | 7 видов ящеров, включая Тираннозавра, Галлимима и Пуэртозавра. |
2 | Классная озвучка – у каждого вида собственный голос от рычания до писка. Читать далее |
Might & Magic: Showdown – тактическая стратегия в рамках легендарной вселенной с раскраской храбрецов, боями действий и программированием союзников в реальном времени.По окончании частей 6 и 7 выхода Heroes of Might & Magic стало ясно, что франшиза зашла в тупик.
Обе игры показались поклонникам каким-то недоразумением, а также римейк третьих «Храбрецов» не спас обстановку. И в Ubisoft приняли неожиданное ответ – сделать ход в сторону и создать что-то необыкновенное, чего в серии еще ни при каких обстоятельствах не было.
В следствии показался Might & Magic: Showdown – гибрид акварельной раскраски, настольной игры и аренной тактики с возможностью задавать методы поведения армиям. Сущность игры несложна. На маленькое поле высаживается два храбреца-миниатюры с командой запасных миньонов (до 3-х штук для каждого).
Под прямым контролем игрока находится лишь главный персонаж: тут возможно и клинком помахать, и заклинаниями покидаться. А вот ассистенты действуют сами по себе, а правильнее, в соответствии с заданной схемой. Читать далее
Основанная на серии книг «Иноземье» Теда Уильямса новая MMO «Otherland» предлагает игрокам изучить десятки виртуальных миров, созданных по безумной прихоти некой группки миллионеров.
Описание звучит сильно: смесь из фэнтези и техно-шутера, персонаж – код в матрице, войны между мирами и создание собственного контента.
На деле же все значительно прозаичнее, игра через чур долг пролежала в стадии разработки и вышла в ранний доступ уже значительно устаревшей.
Сперва студия RealU с 2008 по 2012, по окончании – юная команда Drago Entertainment,не успевшая засветиться в больших проектах, но дававшая слово игрокам правильное совпадение с оригиналом и «сумасшедший экшен».
1 | 4 класса: солдат, убийца, стрелок и хилер-универсал. |
2 | Дюжина миров: Лимбо, Марс, огненные острова, мир жуков и другие. |
3 | Хорошая, пускай и не самая впечатляющая графика на движке Unreal Engine 3. |
4 | Личная необыкновенная совокупность крафта. |
5 | Война между зданиями. |
Любой персонаж, моб либо объект – всего лишь код, распадающийся при уничтожении на небольшие запчасти. Читать далее
Total Wars Battles: Kingdom – сетевая стратегия по вселенной Total Wars, разрешающая руководить собственным королевством с планшета, PC либо Mac`а. Разработкой игры занимается не сама Creative Assembly, а подразделение Total War Digital Team, ранее уже отметившееся спин-оффом Total War Battles: Shogun, что вышел в 2012 году и собрал ворох призов.
Воздействие Total Wars Battles: Kingdom разворачивается в Англии 10-го века, в то время, когда Европа совсем погрязла в мрачных пучинах Чёрных столетий, а главным поручителем безопасности в обществе было наличие в руке боевого топора либо по крайней мере бронированного ведра на голове. Комбинируя строительство королевства, шпионаж, битвы и торговлю, игроки участвуют в масштабных войнах с другими лордами в борьбе за трон.
По аналогии с TWB: Shogun, Kingdom имеет два взаимосвязанных режима игры: Битвы и Строительство. В первом режиме игрок развивает собственный поселение, неспешно расширяя владения способом вырубки окрестных застройки и шестиугольников их всякими нужными строениями. Читать далее
Lost Paradise – многопользовательский пошаговый шутер с элементами стратегии и RPG. Воздействие игры происходит в будущем, в постапокалиптической обстановке, виновником которой стала раса Странников, имеющая наглость высадиться из глубин космоса на отечественную планету. Пришествие Странников случилось 23 декабря 2012 года, как ежедневно окончания календаря майя.
Инопланетяне принялись деловито зачищать большие мегаполисы от толп диких «дикарей», тогда как земляне бесполезно пробовали сбить корабль Странников банками и ракетами из под пива. Вся эта круговерть продолжалась пара лет, а ее результатом стали: пара миллиардов трупов, сбитый (все-таки) корабль инопланетян и два города, ведущих непримиримую войну на полное уничтожение.
Итак, в Lost Paradise имеется две стороны конфликта: Странники и Земляне. Игра разрешает выбрать любую расу и предлагает на выбор 5 классов: штурмовик, снайпер, разведчик, техник и медик. Совокупность прокачки организована как карьера армейского – игрок поочередно приобретает звания, начиная с рядового и заканчивая полковником, и одновременно с этим открывает перки, коих в игре весьма и довольно много.
Корейские игры неспешно избавляются от ярлыка «шлак», что им пара лет назад прилепили поклонники WoW. хорошим примером тому помогает игра Rappelz – крепкая MMO с корейскими корнями, издательством которой у нас занялась NIKITA.Online. За пять лет собственного существования данный проект полностью избавился от детских заболеваний и на сегодня есть одним из лучших представителей когорты free-to-play игр.
Начало игры пара обескураживает. Разработчики решили плюнуть на редактор персонажей, сосредоточив свои силы на геймплее. Как следствие, нам доступен лишь выбор стороны, пара причесок и куча свободного времени, показавшегося в следствии отсутствия необходимости двигать рычажки и всякие ползунки в бесплодной попытке создать собственного клона.
Кучу свободного времени лучше сходу израсходовать на исполнение квестов, которыми вас практически завалят на старте игры. Задания достаточно стандартны, но время от времени попадаются миссии, требующие командной работы. Да, все это мы уже видели в других играх, но в Rappelz квесты сделаны достаточно как следует, дабы не разрешить вам заскучать. Читать далее