Эх, помнится мне, по окончании некоего времени, совершённого за State of Emergency, которая вышла в свет на PS2 весной 2002 , все маньяки – консольщики планеты, отбросив в сторону эргономичные “Dual Shock” и приятно похрустывая костяшками рук, дружно принялись ругать её, на Эх, помнится мне, по окончании некоего времени, совершённого за State of Emergency, которая вышла в свет на PS2 весной 2002 , все маньяки – консольщики планеты, отбросив в сторону эргономичные “Dual Shock” и приятно похрустывая костяшками рук, дружно принялись ругать её, на чём свет стоит. Упрёки сыпались не самые приятные. Мол, не похожа эта игра на красочный Grand Theft Auto 3, не такая она. Никто и не спорил. Мегаблокбастер, повествующий о нелёгкой судьбы начинающего мобстера в Liberty City, хорошо водрузился на вершину пьедестала, и уступать собственное место очевидно никому не желал.
Наглый, откормившийся за счёт огромного количества продаж, GTA3, спокойненько отталкивал и оттеснял претендентов, растолковывая всем и вся собственную величину в игровом мире. Читать далее
Все люди, мало-мальски интересующиеся происходящим в мире около них, наслышаны об этом инциденте. Сейчас о нем определили и храбрецы отечественных любимых игр. Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE
Мировое медийное пространство натурально лихорадит и трясет. Собственный вывод о всем известном инциденте выкрикивают все, кому не лень — от Энтони Кидиса до Аарона Пола, через Иосифа и Ваенгу Давыдыча Кобзона. Писатели, журналисты, политики, актёры и музыканты — любой на собственный лад, пользуясь случаем, пропагандирует собственные ценности, стоя под флагами одного из враждующих лагерей.
Как самые честные и непредвзятые парни, редакция GameGuru не смогла остаться в стороне и проигнорировать самый шумный и неоднозначный перфоманс за всю историю отечественного акционизма.
— Из-за чего? — обиженно вопрошаем мы, — из-за чего для всякой социальной группы нашелся собственный, народный, близкий сердцу и понятный защитник совести либо юрист сатаны, а нас, умных, занимательных и прекрасных — геймеров — обделили вниманием? Это что получается, словно бы нам наплевать? Читать далее
По окончании продолжительной череды тёплых слухов, приключенческий экшен The Last of Us Part 2 объявили – это хорошая новость. Но игра находится на ранней стадии разработки, и выйдет не раньше 2018-го года, да да и то, в случае если очень сильно повезёт – это нехорошая новость. Но у вас имеется мы, каковые смогут поведать вам о том, что это будет за игра, каких храбрецов направляться ожидать, и к чему подготовиться – это, конечно же, хорошая новость.
Ею и продолжим.
Итак, единоличным главным храбрецом будет Элли – уже не девочка, а целая женщина: с ликом печальным и жаждой мщения. Джоэл в игре будет кроме этого, но его отодвинут на второстепенную роль, потому что, как продемонстрировала практика, публика больше обожает Элли, значит, геймплей в большинстве случаев будет за неё. А вот дальше неожиданность: нельзя исключать, что храбрецы будут пребывать в различных местах, потому что играться будет необходимо то за одного, то за другого, так что задушевных бесед в редкие 60 секунд спокойствия, ожидать не следует.
Но, Элли не пропадёт. Это видно не только в представленном видео, по которому в глазах Элли читается вся тщетность бытия, но и по заверениям разработчиков, каковые утверждают, что Элли нахлебалась столько, что превратилась чуть ли не в спецназовца, куда в том месте той Ларе Крофт. Читать далее
Пошаговая 3D стратегия с элементами тактики и карточной успеха, готовится сделать ход в громадный мир персональных компьютеров. Игроков ожидает новая графика, погодные условия и переработанное управление.
Warhammer 40,000: Space Wolf – тактическая пошаговая стратегия с ролевыми элементами. Любой космический десантник имеет в распоряжении пара коллекционных карт, предоставляющих игроку на любой движение оружие, перемещение либо определенное воздействие. Чем лучше ваша колода, тем лучше будет ваша броня, персонаж и оружие. Игроки вольны выбрать стиль прохождения.
Серый Охотник, Волчий Страж и Волчий Скаут – вот главные дороги, приводящие к победе в битве с фанатичными поклонниками Хаоса. Исходя из вышеописанных названий, игра предлагает три стиля игры – враждебный, оборонительный и сбалансированный. Учитывая оружия и разнообразие окружения, к тому же подкрепленных успешной картой, любой бой неповторим и требует тактической сметкой. Улучшенная колода расширит и усилит ваши тактические возможности.
В отличие от мобильной версии, компьютерная Warhammer 40,000: Space Wolf будет платной и без доната. Читать далее
Недавно стала известна окончательная дата выпуска сиквела тактической пошаговой игры XCOM: Enemy Unknown – 5 февраля 2016 года. Пару дней назад в Steam стало возмможно предзаказать новинку и определить мало новых подробностей о игре.
Как и в прошедшей части, игрок будет руководить отрядом наемных бойцов, вот лишь сейчас задачи будут мало вторыми. В случае если 20 лет назад была еще надежда победить инопланетных захватчиков, то сейчас придется значительно тяжелее – вся планета находится под тотальным контролем инопланетян. Но время не израсходовано бесплатно, выучена новая партизанская тактика, улучшены конструкторские и исследовательские возможности, подросло новое поколение бойцов, жаждущих вернуть человечеству свободу.
Тактическая механика как и раньше обещает быть на высоте, у игроков будет уйма вариаций реализации задания. Стратегам разрешат возможность подыскивать самые удобные точки для засады, применять самые выгодные позиции и мгновенно расправляться с неприятелями. Но делать это нужно весьма бережно, поскольку инопланетяне в курсе всех тенденций, и осведомителей у них множество. Читать далее
Мы говорили о ней в сравнительном обзоре линейки гарнитур Kingston, но поверхностно. Предлагаем посмотреть на Stinger поближе!
В этом выпуске «Металлической среды» мы снова возвратимся к гарнитурам HyperX. В одном из прошлых выпусков, в то время, когда «Среда» еще была «Четвергом», мы поведали вам о целой линейке наушников, но сделали это весьма коротко, практически пробежавшись по ним взором. Исходя из этого на данный момент заострим отечественное внимание на не самой дорогой, но достаточно занимательной модели HyperX Cloud Stinger.
«Металлическая среда». Обзор гарнитуры HyperX Cloud Stinger
Наушники запрятаны в цветастой коробочке, в которой мы отыщем гарнитуру собственной персоной, удлинитель более полутора метров длиной, бумажный буклет и… И все. Комплектация весьма скромная.
Сама гарнитура выполнена в весьма прикольном агрессивном дизайне и в целом выглядит очень здорово: вопреки неспециализированной «округлости» дизайна всех остальных гарнитур линейки в данной красуются островатые грани и углы. Наверху имеется подкладочка для головы, высота регулируется рельсами со металлическим каркасом, каковые раздвигаются аж на 12 позиций. Читать далее
Парни из Propaganda Games постарались создать ураганную игру, забрав за базу довольно раскрученный бренд. Что у них оказалось в итоге, вы определите из этого обзора.
Суровость во всем и как возможно больше! Жёсткая палитра, жёсткие квадратные подбородки жёстких мужчин, жёсткие диалоги и, что самое основное, маэстро суровости — бывший наемник, сейчас спецназовец, Турок. Ожесточённый салат приготовили на кухне Propaganda Games, по-видимому, сохраняя надежду вдохнуть немножечко жизни в известную, но легко подзабытую за давностью лет серию.
Снова динозавры, снова неприятели и опять он — господин Турок, индеец с брутальным навыками и ирокезом стрельбы из спортивного лука.
В одной далекой, далекой галактике…
В то время, в то время, когда космические суда бороздят просторы Вселенной, несколько наемников с прекрасным, но очевидным именем «Волчья свора» мирно обитает на одной из бессчётных планет. Все бы ничего, но наемники, как мы знаем, люди плохие, а в чем-то кроме того вредные, отчего делается понятной необходимость покончить с ними раз и окончательно методом уничтожения их фаворита. Читать далее
G2A совместно с MSI Russia рады запустить раздачу приятных игровых призов. Совершайте предзаказ грядущего хита Total War: Warhammer и будьте одним из счастливчиков, кто возьмёт особые игровые комплекты.
Конкурс продлится до 24 мая, по окончании чего мы заявим перечень победителей в отечественной группе. приятной игры и Удачи в сутки релиза!
Призы:Комплект 1:
Комплект 2:
Комплект 3:
Более списки призов и подробные правила участия находятся тут:
Свежий трейлер про боевую волшебство
Отметим, что новейшая игра в серии Total War станет слиянием двух легендарных концепций: привычного для стратегов геймплея и фэнтезийного мира Warhammer. На выбор представят четыре неповторимые фракции — Империя, гномы, графы-вампиры и зеленокожие. Для каждой из них свойственны собственные неповторимые персонажи, типы армий и без того потом. Читать далее
Непременно, все мы были расстроены запуском игры Takedown: Red Sabre. Игра очевидно не оправдала надежд, разработчики реализовали обещания только частично. Вместо тактического кооперативного шутера нам дали глюки с соединением и ИИ…
Новый патч вышел и обязан решить множество неприятностей.
Помимо этого, издатель игры 505 Games подарил бесплатные копии игры всем обладателям Red Sabre, т.е. гифт для друзей. Это приятная новость для всех кооп-геймеров, содействующая расширению базы игроков и игрового комьюнити.
К сожалению, неприятности с соединением решены только частично. Радует, что сделали кнопу стремительного матча, но с браузером серверов так же, как и прежде всплывают неприятности.
Кроме этого нет вестей о версии Takedown: Red Sabre для Xbox 360, по всей видимости будет большая задержка. Но, приятно, что Serellan и 505 Games делают улучшения игры, додавая возможности и фиксы, основываясь на отзывах игроков. Но мы ожидаем, пока самая основная функция будет в полном порядке — кооператив с приятелями.
Подробности патча Takedown: Red Sabre потом. Читать далее
Игры жанра ММО всегда были самыми громадными и амбициозными. Они создают огромные миры, для отечественного существования, населённые ордами вторых игроков, чтобы с ними знакомится, либо вести войну. Но вершина на которой гордо стоит World of Warcraft зиждется на костях побитых предшественников и конкурентов.
Одни закрылись из-за технических сложностей, тогда как другие просто не оправдали возложенных на них ожиданий.
Чем больше они становятся, тем громче они падают
Но не следует расстраиваться. Где-то в том месте на небесах имеется эдем для ММО игр, куда все они попадают по окончании исчезновения. Это чудесное место кишит самыми преданными подписчиками, каковые ни за что не променяют игру на более лучшую, место где любой патч делает игру лишь лучше, а прибыльность никак не имеет возможности оказать влияние на предстоящую её судьбу.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn это громадное возвращение не только в истории ММО-игр, но и, пожалуй, всех игр. Когда-то Final Fantasy 14 не была таковой очаровательной и радостной, как на данный момент, в чёрные времена она была заражена страшным интерфейсом, проблемами с производительностью, и бестолковой реализацией, в общем отсутствовало всё, что на данный момент завлекает в игре. Читать далее