Создать качественный онлайн экшн про космос, к тому же и сделать его популярным весьма тяжело, поскольку борьба в данной нише высока.
Но в случае если за дело берутся немцы из компании Bigpoint, стоит ожидать успеха! Так оказалось и с браузеркой «DarkOrbit», выпущенной в 2007 году и насчитывающей более 80 миллионов зарегистрированных игроков.
В 2014 вышло обновление «DarkOrbit: Reloaded». Благодаря ему игра может померяться качеством графики кроме того с самыми новыми проектами.
В недалеком будущем людям удастся освоить космос а также заселить несколько ближайших планет. Вот лишь без войн как неизменно не обойтись.
Так предполагают создатели игры, а на деле любая фракция ведет себя, как ей вздумается. Выбор стороны не воздействует на предстоящую игру.
Жизнь пилота складывается из ежедневных массовых боев с судами соперника, одиночных стычек на просторах выполнения и космоса сюжетных заданий (отыщи, убей, принеси). Читать далее
Hullywood – браузерная ММОРПГ, переносящая стереотипную киноиндустрию на отдельный остров и бессердечно ее пародирующая. Аллюзия на Голливуд очевидна; мир Hullywood – это преувеличение всего хорошего и нехорошего, что имеется в этом оплоте американской киноиндустрии. Борьба в нашем мире разворачивается между актерами, и это борьба не только талантов, но и настоящая.
Игроку предстоит пройти путь от статиста, подрабатывающего на побегушках, то суперзвезды кино, которой достаются договора на съемки в самых кассовых фильмах.
Перемещение к вершине вероятно по пути Супергероя и Суперзлодея. Сверхъестественные свойства у персонажей, соответственно, имеется, но это не волшебство и не псионические силы, а гипертрофированные хорошие либо нехорошие поступки (и хорошее, и злое дело делается с воистину голливудским размахом). В конкуренции с другими игроками, так или иначе, принимать участие придется – одними благими намерениями известно куда выложена дорожка, и уж точно не красная ковровая.
Предметы в Hullywood – это сплошной стеб над современными фентезийными, фантастическими, в общем, кровопролитными ММО. Читать далее
Cradle of Magic – кроссплатформенная смесь RPG и карточной стратегии с пошаговыми битвами, возможностью и строительством базы отбирать ресурсы у соперников. Корни проекта растут из браузерки «Колыбель Волшебства: Монолит», в которой успело пройти регистрацию 12 миллионов обителей «Вконтакте» и «Одноклассников». Сейчас игра готовится выйти в Facebook и на мобильных гаджетах.
Воздействие Cradle of Magic разворачивается в фэнтезийно-средневековом мире, где волшебная сила дешева каждому, кроме того простому рабу, которому повезло сбежать от своих хозяев. Изначально персонаж имеет только пара базисных свойств – этого достаточно, дабы пройти начальные квесты. Дальше нужно будет пользоваться одолжениями вторых существ, каковые комфортно помещаются в кармане в виде колоды карт.
Все создания происходят от одной из четырех стихий (ветер, почва, огонь и вода) и помогают тьме либо свету.
Битвы в Cradle of Magic проходят в пошаговом формате. За один раунд возможно совершить одно воздействие: призвать на поле боя существо либо соперника по голове чем-то тяжелым. Читать далее
«Empire Craft» – это браузерная онлайн игра, мир c некогда существовавшей великой цивилизацией.
Между жителями вселенной случился раскол, что вызвал распад страны. Почувствовав, что время настало из мрака вторглась армия тьмы во главе с жестоким демоном.
Главная миссия игрока – объедение враждующих народов и уничтожение демона. Дешёвы 3 расы: люди, эльфы, орки.
Любая из них имеет собственные преимущества: людская раса более деятельно размножается, это облегчит задачу пополнения армии, к тому же люди куда изобретательнее, чем примитивные орки.
Но иначе примитивность орков, делает их очень непритязательными и живучими. Все это повлияет на путь развития.
Помимо этого, на карте видятся и другие маленькие населения: украины, гарпии и т.д. И, конечно же, неприятель номер один – это могучий демон зла со своей армией.
Имеется в наличии маленькой закинутый город. Скорость развития окажет значимую роль в победе над силами зла.
В первую очередь, необходимо накопить достаточное количество ресурсов (зерно, дерево, руда, камень, волшебные кристаллы). Читать далее
Занимательная смесь стратегии и RPG называющиеся Call of Gods вынудит вас отыскать в памяти времена легендарных «Храбрецов Меча и Магии». Развивайте собственного храбреца, набирайте армию существ и сражайтесь с другими игроками на аренах
Call of Gods – браузерная смесь стратегии и RPG, забравшая за базу геймплей нетленных «Храбрецов Меча и Магии». Игрок путешествует по миру в лице главного храбреца, что со своей стороны может нанимать вторых храбрецов в Таверне. К каждому храбрецу возможно привязать один тип юнитов, каковые штампуются на базе игрока.
На базах кроме этого добываются ресурсы и проводятся изучения.
PvP в Call of Gods представлено аренами с пошаговыми поединками, и глобальной картой для грабежа. К сожалению, битвы в игре автоматические, а единственное, что может сделать пользователь – это выбрать порядок расстановки юнитов. В общем, в вас ожидает урезанный вариант тактических битв из «Храбрецов», где финал поединка решает прокачка главного и крутость экипировки храбреца.
И то и другое добывается методом зачистки подземелий, исполнения незамысловатых квестов, и возней со строениями на собственной базе. Читать далее
Norron – многопользовательская игра, основанная на скандинавской мифологии и гармонично сочетающая в себе элементы стратегии и РПГ. Для браузерной игры Norron – достаточно продуманный и глубочайший проект с массой качеств развития городов, героев и армий. Очевидно, большинство внутриигровой жизни происходит в вашем воображении, по причине того, что в противном случае Norron был бы высококлассным проектом.
В случае если вам достаточно артов и текста, то эта игра не позовёт у вас претензий.
Каждому игроку дается один город-государство, которым он руководит в походовом режиме. Один движение продолжается один час игрового времени; не то чтобы от игрока требовалась скорость реакции, но и на долгое время отходить от экрана не рекомендуется – легко что-нибудь потерять, а неточность в Norron может многого стоить. Развитие города сводится к расширению земельных владений, застройке свободных участков и накоплению и добыче ресурсов.
Строений в игре не так уж большое количество: это базисные добывающие постройки, казармы, оборонительные сооружения и исследовательский центр. Читать далее
Средневековая стратегия о борьбе Монгольской империи и Тевтонского ордена с классическим постройкой замков и постоянными стычками.
«1100 AD» – старенькая игрушка с соответствующей графикой, но занимательным сюжетом, продуманной тактикой и практически двумя миллионами зарегистрированных человек.
Упор не на красочность, а на продуманное развитие, занимательную возможность и сюжетную линию встать в вершины рейтинга как армейским, так и экономическим методом.
На первый взгляд все весьма легко, но при ближайшем рассмотрении оказывается, что обустройство города требует внимания игрока.
Пара десятков строений, каждое из которых принципиально важно и нужно для действенной работы всей совокупности:
1 | Постройки неспециализированного назначения: ратуша, алтарь, верфь и другие. Читать далее |
С первого взора на игру Бешенство Всевышних делается ясно – драка предстоит знатная. Для этого имеется все исторические предпосылки. Первоначально существовало три всевышнего, любой из которых создал собственный персональный мир, всецело отвечавший его потребностям. Теос – войны и бог разрушений создал Мир Камня, где лишь лучшие солдаты были хороши рая.
Наяна – богиня гармонии и природы создала Мир Солнца. Тут в эдем попадали лишь те, кто смог достигнуть гармонии с природой. Третий мир, Мир Железа создал всевышний Кригон – науки и бог знаний.
Дорога в эдем тут была проложена через служение науке.
Как мы знаем, все неприятности являются плодом чьих-то амбиций. Так произошло и тут – всевышние решили поспорить, чей мир лучше. Спор скоро вышел за рамки словесных баталий и в дело были вовлеченными подданные всевышних.
Как раз в эту заварушку и предлагает нам окунуться игра Бешенство Всевышних.
Первое, что кидается в глаза – это сочетание в игре различных стилей. Тут возможно успеть побывать и сказочным храбрецом с булатным клинком за спиной, и закованным в силовые доспехи солдатом с лазером наперевес. Читать далее
Браузерная игра «Небеса» – это необычная смесь из стратегии, РПГ и хороших «Шариков». Да-да, тех самых, где необходимо складывать три фигурки в ряд.
Игра выпущена в 2011 году и по сей день пользуется огромной популярностью, насчитывает пара сотен тысяч пользователей из разных социальных сетей и продолжает систематично обновляться.
При внешней простоте геймплея таковой ажиотаж приводит к удивлению. В чем же дело?
До тех пор пока людишки на Земле заняты ответом небольших неприятностей, где-то высоко в небесах разбираются между собой представители Добра и Зла.
Определившись с классом, игрок переносится к персональным владениям.
В центре парящего в воздухе острова находится Древо. Как раз от его уровня зависит количество добываемых ресурсов и возможность строительства остальных строений. В частности:
City of Steam – браузерная трехмерная mmorpg на движке Unity3D, воздействие которой разворачивается в фэнтезийном мире с элементами промышленного стимпанка. Это одна из немногих браузерных игр, которая по качеству графики и геймплея может поспорить с полновесными клиентскими проектами. Вид от третьего лица, драйвовая боевая совокупность, десять рас, четыре класса, уникальный «механический» мир, возможность порубиться с сотрудниками не выходя из офиса – это далеко не полный список преимуществ City of Steam.
Оказывается, китайцы могут ваять не только пафосные анимешные игры с пестрой графикой. В случае если проект делается с прицелом на западную аудиторию, то на выходе может оказаться что-то ортодоксально-готическое, без элементов азиатской мифологии. Так произошло с City of Steam (в русском варианте игра именуется «Пароград») авторства Mechanist Games, где имеется очень многое из того, что необходимо поклонникам стимпанка: мрачные локации, необычные и подчас сумасшедшие механизмы, ржавчина, смог, бронзовые трубы и, конечно же, дирижабли. Читать далее