Браузерная стратегия «Знамя Войны» наконец перебралась из социальных сетей на портал известного издателя 101XP, что, но, не очень оказало влияние на геймплей.
Полуавтоматические сражения в сеттинге 18-19 столетий, хороший выбор армий и довольно много монотонного строительства – а вы что, сохраняли надежду отыскать тут что-то новое?
И военными действиями, и постройкой, а также неспециализированным оформлением игра вправду сильно напоминает другую – в частности первую часть «Козаков», вышедших более 15 лет назад. Не смотря на то, что, само собой разумеется, возможности очень сильно не дотягивают.
1 | Выбор страны воздействует не только на цвет флажка, но и на типы дешёвых юнитов. |
2 | Все ресурсы добываются машинально, что не требует постоянного захода в игру для ручного сбора. |
3 | Присутствует хорошей выбор воинов. |
4 | Приятное графическое оформление. |
Ратуша, казармы, лесопилки и фермы – обычный комплект экономических стратегий. Возведение строений занимает довольно много времени, да и дефицит ресурсов ощущается фактически сначала. Читать далее
Neverlands – русскоязычная браузерка, выполненная в лучших традициях фэнтезийных mmorpg. Игра по праву считается одним из самых успешных старожилов Рунуте и с момента собственного запуска (2004 год) смогла пережить несколько «революционный» проект. Многие из этих проектов уже давно превратились в прах, тогда как Почвы, Которых Нет привлекают все новых и новых игроков.
Ключом к успеху Neverlands есть вовсе на графика (не смотря на то, что и в этом замысле игра способна поспорить со многими современными проектами), а в глубине проработки окружающего мира. К примеру, у каждого персонажа тут насчитывается по 33 навыка и по 38 дополнительных умений – именно поэтому вы имеете возможность создать вправду неповторимого храбреца. И не смотря на то, что в Neverlands имеется всего одна раса, это нисколько не мешает игрокам создавать весьма занимательные и иногда неожиданные билды.
Как и в каждый качественной mmorpg, в Neverlands насчитывается огромное количество экипировки, аксессуаров и оружия. Применять все это достаток возможно как на NPC-персонажах, так и на вторых игроках. Читать далее
Собственный путь к успеху в браузерной стратегии «Grepolis» от InnoGames вы начнете в качестве обладателя маленького поселения на островке где-то в Греции.
Пара-тройка строений, энтузиазм и горстка ресурсов – вот все, что у вас имеется.
Пройдет мало времени, и посмотреть назад не успеете, как деревня превратится в настоящую крепость, обитатели захваченных поселений будут платить вам дань, а всевышние спустятся на землю, чтобы выказать собственный уважение.
Дабы вам было несложнее поверить в популярность и успешность проекта, попытаемся привести факты:
Хорошо, да? Может, все дело в оригинальности идеи – это вам не стандартная история о фэнтезийном мире либо покорении космоса.
Либо геймеров завлекает несложная красивая графика и приятная музыка? Может, дело в том, что тут вправду имеется, чем заняться?
Ферма Джейн – симулятор фермерства, в котором вам предстоит перевоплотить уничтоженную временем ферму в процветающее хозяйство. В этом вам будет помогать Джейн, дорогая мордашка которой будет регулярно выскакивать в углу и подсказывать вам что, как и для чего делать.
Инструментарий для управления фермой в игре достаточно широк: садовые инструменты, водокачка, камни, кирпичи, саженцы, декоративные цветы и еще куча вторых прибамбасов. При должных упрочнениях все это возможно перевоплотить в прибыльный бизнес, что будет приносить вам не только доход, но и моральное удовлетворение. Берите огурцы, реализовывайте помидоры, занимайтесь отловом кротов, разводите кур, помогайте фермерам-соседям при неурожая – вы и посмотреть назад не успеете, как станете дипломированным агрономом, бухгалтером и ветеринаром в одном лице.
Но, Ферма Джейн не исчерпывается одними сельскохозяйственными работами. Процветающее хозяйство легко обречено на успех, так что вы посмотреть назад не успеете, как к вам потянутся люди. Придется строить гостевые дома, заниматься ремонтом школ и всячески ублажать соседей, каковые будут приходить в ваш декоративный сад. Читать далее
Ninja Saga – браузерная mmorpg по мотивам вселенной Naruto, в которой все поклонники сериала смогут попытаться себя в роли настоящего шиноби. Сюжет игры заметно отличается от истории известной манги, но все главные персонажи остались на собственных местах, а некоторых возможно кроме того забрать в собственную команду. Наруто, Сакура, Саске, Какаши, Ирука – все эти легендарные личности то и дело появляются на орбите главного храбреца, так что подготовьтесь провести в их компании много времени.
Сюжет Ninja Saga разбит на главы, любая из которых имеет несколько заданий. Сущность заданий несложна: Хокаге дает вам миссию, вы отправляетесь на место, где вас ожидает несколько злодеев во главе с какой-нибудь серьёзной шишкой. Ну а потому, что со злодеями в сериале все в полном порядке, то и в Ninja Saga их хоть много.
Сражаться по большей части приходится с солдатами преступной организации Акацки, впредь до самого Пейна, которому непременно, но нужно будет надрать задницу.
Сражения в Ninja Saga – самая увлекательная часть игры. В отличие от вторых браузерок, тут не стоит ожидать, пока вас персонаж самостоятельно разберется с подлецами. Читать далее
Тайный Город — отечественная браузерная MMORPG по мотивам фантастических произведений Вадима Панова, воздействие которой разворачивается на улицах Москвы.
Клиентских проектов с занимательным сеттингом на данный момент мало, а браузерных и того меньше. В этом замысле браузерка Тайный Город заметно выделяется среди собственных собратьев, причем выделяется она не только глубокой историей, но и открытым неизменно изменяющимся миром, и только качественной картиной.
Сойдя с заезженной тропинки с заштампованными фэнтезийными мирами, Тайный Город переносит игроков в неизвестный мир Тайной Москвы, города, где наровне с привычными технологиями и каменными джунглями присутствуют мистика и волшебство. Тут, в тени небоскребов стоят старомодные трактиры с отдыхающими в волшебниками и рыцарями, узкие переулки полны оборотней и других зубастых чудовищ, а в деловом центре свободно возможно встретить представительство какой-нибудь старой цивилизации. Ну и, конечно же, не требуется забывать о тысячелетней войне, в которой сошлись древняя магия и технология, и в которой участвуют два Великих Дома. Читать далее
«Angry как следует» – помесь браузерной стратегии с филиалом дурдома и зоопарка, никак в противном случае.
Кроме того начало намекает на это из всех сил – выбираем себе персонажа из котиков, пингвинов либо (внимание!) белочек, одетых в шлемы, очки-консервы и с тактической раскраской.
Дальше, всё значительно лучше – неожиданные полеты в космос, трагедия, падение звериного «Шаттла».
Градус неадеквата растет прямо на глазах и это далеко не придел – в первых рядах вас ожидает еще большое количество вкусного, садитесь эргономичнее.
По окончании котострофы либо беличьей трагедии нужно будет основывать город в джунглях и пробовать наладить экономику, дабы все-таки послать пушистых космонавтов на Луну.
Таковой себе громадный ход для всего звериного сообщества и мелкий для отдельного пушистика. И вот тут начинается фимоз головного мозга, господа.
Ну, а как еще возможно назвать происходящее?
Мы строим ветрогенераторы, фермы, собираем армию и снабжаем её едой, создаем лесорубки и шахты по добыче металла.
Параллельно этому мы делаем задания «поброди по лесу и отыщи основную шестерню от синхрофазотрона» либо «найди канистру с ракетным горючим на закинутом плато». Читать далее
Light of Nova – космическая ММО-стратегия, которая выделяется потрясающе прекрасными артами и глубокой, продуманной историей. Light of Nova – это наподобие как очень сильно урезанные копии Starcraft, EVE и Mass Effect забрали, сплавили совместно и поместили в окно браузера. Не то дабы это характеризовало игру положительно либо отрицательно; такое чувство.
От Starcraft досталась концепция развития – накопление нескольких видов ресурсов и создание высокотехнологичной армии (применительно к терранам, само собой разумеется, инопланетян в Light of Nova не отмечается). Из ресурсов – металл, топливо и кристаллы, и особенная валюта Nova Coins, которую возможно купить как в игры с громадными упрочнениями, так и приобрести (за неимением средств тяжело сообщить, можно считать это донатом либо нет).
От Mass Effect досталась центральная роль космического корабля. Не обращая внимания на то, что могущество игрока измеряется в завоеванных планетах, интерфейс Light of Nova сосредоточен не на поверхности, а на орбите, а именно на так именуемом базисном корабле (mothership). Читать далее
Забытые измерения – браузерная текстовая ММОРПГ о борьбе Рассвета и армий Заката против друг друга, и против астральных тварей из Разлома. Это – нужный и нерасширяемый минимум информации, нужной для недолгого и поверхностного погружения в эту игру.
Забытые измерения – пожалуй, самая текстовых из всех текстовых бесплатных браузерок. Единственные арты, каковые возможно заметить, это те, что 1) на основной странице игры; 2) предметы; 3) головы и существ и тела персонажей. Все другое – это нескончаемые поля текста без намеков хотя бы на flash-анимацию.
Каждые сотрудничества, любое общение, любое сражение сводится к чтению не самых изобретательных и художественных текстов о том, кто чем кого во что поразил.
Битвы между игроками идут для поднятия и опыта самооценки, а с мобами – за владение редким ресурсом под нехитрым заглавием, что бы вы думали, «бриллианты». На бриллианты приобретаются предметы, каковые после этого смогут быть кастомизированы посредством разнообразных заточек. Не то чтобы это делает их неповторимыми, но это уже хоть что-то.
«Golden Age» – смесь из стратегии и MMORPG на популярную всегда средневековую тематику.
Не обращая внимания на то, что распространением игры занимался узнаваемый издатель GameNet, на данном этапе проект закрыт.
В случае если в большинстве браузерных стратегий игрок начинает с застройки территорий, тут приходится какое-то время побегать по городу, делая квесты.
Непривычно, но весьма интересно – лишь после достижения нескольких прокачки и уровней пары талантов храбрецу представится доступ к стратегической составляющей игры.
Для чего изобретать велосипед, в то время, когда хорошая схема постоянно работает:
Игрок может обладать нескончаемым числом городов, в случае если, само собой разумеется, удастся захватить почвы для застройки. Читать далее