Клиентские игры

AI War: Fleet Command

AI War: Fleet Command

AI War: Fleet Command – космическая инди-стратегия без графических изысков, но с очень занимательным геймплеем, в котором на первое место выходит грандиозный масштаб сражений.

По собственному внутреннему устройству AI War: Fleet Command похожа на много вторых RTS: добыча ресурсов, строительство войск и структур, война… Тут все легко и ясно. Ресурсы добываются прямо из вакуума. Тут основное станций побольше настроить. Флот складывается из истребителей, бомбардировщиков, крейсеров и других автомобилей смерти разного тоннажа, плюс к этому имеются разные защитные платформы.

Никаких веток развития в игре не предусмотрено – все для фронта, все для победы, как говорится, что в этом случае свидетельствует упор на количество боевых единиц.

Сперва AI War: Fleet Command напоминает хорошую стратегию с микроменеджментом, то по мере расширения материальной базы игра все больше делается похожей на Supreme Commander в космосе, где управление осуществляется тысячами и сотнями юнитов в один момент. В основном сражаться придется схематически, ориентируясь по иконкам судов, и, что особенно радует, следуя правильным разведданным. Читать далее

Повелители драконов – воздушные бои на драконах

Помогающие в сражении спутники – непременный атрибут многих MMORPG. Но кто захочет покупать волка, тигра либо любого другого земного питомца, в то время, когда возможно завладеть огнедышащим ящером, поражающим соперника с воздуха?

Повелители драконов – воздушные бои на драконах

В «Повелителях дракона» эти существа – не роскошь, а необходимость для выживания.

Выбор храбреца

История мира несложна и не заслуживает внимания – сперва был хаос, приведший к несчетному количеству войн, и вот, наконец, установилось смутное перемирие.

Противостояние ведется между двумя фракциями:

  1. Альянсом стражей порядка,
  2. Свободной федерацией Ноя.

Расы и классы

Создавая персонажа, разгуляться очень не окажется. Пара-тройка лиц и причёсок, достаточно скудный выбор рас и классов.

Люди делятся на жрецов и паладинов.

  1. Первые применяют божественную силу для усиления себя в ближнем бою,
  2. Вторые – для помощи союзников.

Орки, традиционно, мастера ближнего боя. Эльфы разделились на ярких и чёрных, обладают мастерством дальнего боя и волшебством, соответственно.

Драконы, драконы и опять драконы

Основная фишка игры – развитие, тренировка и воспитание собственной живой автомобили убийства. Читать далее

Badland Bandits

Badland Bandits Steam Battle – аркадный экшен в стимпанковском стиле, предлагающий мясистые перестрелки с применением наземной и воздушной техники

До тех пор пока разработчики World of Tanks заманивают игроков новой физикой, а Gaijin Entertainment со скрежетом и скрипом пробуют впихнуть наземные битвы в War Thunder, на горизонте замаячило новое, куда более уникальное развлечение. Badland Bandits (Steam Battle) – добротный экшен от еще одной российской компании Wildwolf грозится в недалеком будущем если не потеснить адептов жанра с пьедестала почета, то хотя бы добавить к нему еще одну ступень.

Игра представляет собой аркадный вариант наземных и воздушных боев с применением нескольких видов техники. Что-то подобное возможно видеть в Metal War Online, но Badland Bandits предлагает куда более увлекательный сеттинг. Вместо футуристических и стерильных багги и недотанков, новый проект разрешает погонять на необычных, а время от времени и просто неосуществимых с позиций логики механизмах, отчизна которых совсем совершенно верно находится в какой-то параллельной вселенной. Читать далее

Hounds: The Last Hope

Hounds: The Last Hope В Steam дешева платная версия игры, с серверами хорошими от бесплатного варианта.

Берем шутер от третьего лица Gears of War, добавляем к нему хоррор-элементы из Resident Evil и обильно посыпаем оказавшуюся смесь из банки с надписью «Зомби». Вот таким вот, согласно точки зрения корейских умельцев из CJ Internet, должен быть рецепт успеха сетевого шутера. И нужно сообщить, они совсем правы, потому что Hounds: The Last Hope (как раз так именуется творение корейцев) представляет собой достаточно занимательный сетевой боевик, основной упор в котором сделан на кооперативное прохождение.

Сражаться игрокам предстоит с полчищами монстров и зомби, мерзких кроме того по сегодняшним меркам. Время от времени кроме того появляется чувство, что Hounds вправду принадлежит к какой-нибудь серии наподобие Left 4 Dead либо Resident Evil. Как и у любого другого качественного сетевика, в Hounds: The Last Hope имеется все нужные для радости атрибуты: настройка внешнего вида бойца, тонны оружия, возможность разобрать оружие на части и собрать из него что-то второе посредством богатого ассортимента прицелов, прикладов, прочих элементов и магазинов. Читать далее

Duelyst – пиксели и аниме, быстрые бои, 6 фракций

Анимешные персонажи, пиксельная графика, три много карт с заклинаниями и существами. Сумасшествие? Нет, новая тактическая стратегия «Duelyst», вступившая в стадию открытого теста в октябре 2015 года.

Видео игры Duelyst

Особенности игры

Duelyst – пиксели и аниме, быстрые бои, 6 фракций

1 Пиксели и аниме – обычные персонажи с крыльями, рогами и эпическими спеллами.
2 Стремительные битвы по 5-10 мин. и пара режимов.
3 6 фракций и весьма занимательные персонажи.

В 2014 игра собрала на Kickstarter сумму, более чем вдвое превышающую запланированную. В ближащее будущее ожидается версия для мобильных устройств.

Геймплей

На первый взгляд битвы выглядят мало непривычно, но при ближайшем рассмотрении все делается ясно:

1 Два игрока размещаются за трехмерным столом 5 на 9 клеток.
2 У каждого в руках колода на 40 карт с существами, артефактами и заклинаниями.
3 Цель – стереть с лица земли соперника, пробившись через его миньонов.

На протяжении хода существо не только причиняет удар, но и перемещается, причем поле действия ограничено двумя клетками в сторону и одной по диагонали. Читать далее

Final Fantasy XIV: Heavensward

Final Fantasy XIV: Heavensward

Final Fantasy XIV: Heavensward – первый полноценный аддон к Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, с которым в игре показалась новая раса The Au Ra и новый город Святой Престол Ишгарда, а перечень профессий пополнился 3-мя свежими вакансиями.

В дебютном трейлере дополнения Square Enix продемонстрировала кровь, боль и миллион драконов, и давала слово дать все это не позднее весны 2015-го, но позднее релиз перенесли на июнь.Оказалось, что дополнение было богатым не только драконами, но и багами, и чтобы не напоминать игрокам о провале уникальной FF XIV (той, что 2010 года выпуска), было решено продолжить полировочные работы на несколько месяцев.

Энд-гейм контенту A Realm Reborn очевидно не хватало увлекательных квестов, но с выходом Heavensward сюжетная линия взяла солидную порцию допинга в виде истории о тысячелетнем противостоянии Ишгарда и Дравэнианской орды. Храбрецам Эорзеи предстоит нырнуть в самый центр Войны Драконьей Песни и в меру собственных сил постараться закончить кровавое противостояние .

Для тех, кто не привык очень вникать в сюжетные перипетии игры, создатели Final Fantasy XIV: Heavensward кроме этого подготовили пара сюрпризов. Читать далее

ShootMania Storm

ShootMania Storm

ShootMania Storm –дистиллированный вариант скоростного шутера, граничащий с киберспортивным тренажером. Основная фишка игры – минимализм. Игроку дается одно энергетическое оружие и два очка здоровья, другими словами, персонаж может выдержать максимум два попадания.

Запас патронов нескончаем, а возможности храбрецов выходят за рамки простых жителей шутеров. Карты в ShootMania Storm изобилуют трамплинами, ускоряющими бег прочими примочками и дорожками, разгоняющими геймплей до скорости поезда. Игра есть собственного рода идейной наследницей Quake 3 Arena, но выглядит наряду с этим намного красочнее и эффектнее.

Обзор

Компания Nadeo, узнаваемая многим по гоночной серии TrackMania, решила порвать шаблоны и попытаться собственные силы на доселе неизвестном поле. Это повлекло за собой скоростной шутер ShootMania Storm, что нежданно вернул к судьбе уже успевший покрыться пылью жанр хардкорных сетевых перестрелок а-ля Quake 3 Arena.

Справедливо сделав вывод, что соперничать с хорошими боевиками типа Call of Duty и Battlefield они все равно не смогут, авторы сделали главный акцент на простоту и динамику перестрелок геймплея. Читать далее

8 Day – атмосфера хаоса, мутации, эпидемии

«8 Day» – отечественный взор на мир по окончании жёсткой ядерной войны от PIPE Studio.

Мутировавшие монстры, ошалевшие в отыскивании мозгов зомби, уничтоженные прочие радости и города постапокалипсиса – ничего нового и уникального ожидать не приходится.

Особенности игры

8 Day – атмосфера хаоса, мутации, эпидемии

  • Наличие интеллектуалов и киборгов.
  • Выбор между мирными специализациями и бойцами.
  • не сильный графика.
  • Однообразие геймплея.

Немногие выжившие

Если доверять разработчикам MMORPG «8 Day», мир будущего будет населен
1 Простыми людьми, чудесным образом пережившими трагедию.
2 Киборгами, вживившими в мозг особые чипы, дабы стать посильнее и выносливее.
3 Псиониками – интеллектуалами, подвергшимися радиации и открывшими в себе необычные свойства.
4 Мобами-мутантами, не видящими отличие между прошлыми типами и уничтожающими все на своем пути.

Две фракции:

  1. Конфедераты.
  2. Анархисты.

Отличие лишь в начальных локациях, на стиль игры выбор фракции не воздействует.

Перестрелки и выживание

Для чего изобретать велосипед, в то время, когда мысль мира после конца света и так замечательно трудится? Читать далее

Demigod

Demigod

самый консервативным жанром в индустрии игр возможно назвать стратегии в настоящем времени. Формула Dune 2, отточенная в серии C&С, трудится безупречно. Харвестеры, база, апгрейды, конвейер юнитов и в конечном счете танковый «раш».

Очевидно, что сходить с проторенной дорожки никто не желает, но опасность стагнации в жанре стала причиной появлению гибридов. По большому счету, Demigod тяжело назвать RTS. Эта игра ближе к сражениям на огромной карте в духе Diablo.

Подобные игры уже успели создать собственный личный поджанр, самый ярким представителем которого есть узнаваемая DotA.

Demigod разрабатывалась параллельно со своим главным соперником – League of Legends, но вышла пара раньше. Наряду с этим Крис Тейлор и Ко панически опасались шутливой стилистики а-ля Warcraft 3, так как в то время, когда за право войти в пантеон сражаются полубоги, остальным должно быть не до хохота. Но, кроме того учитывая целый пафос игры, выглядит она намного скромнее DotA. В противостоянии с нескольким десятками храбрецов участвуют только восемь полубогов.

Читать далее

Arena Online

Arena Online

Arena Online – это русский MMORPG в стиле фэнтези, выпущенная в 2004 году. За столь продолжительный период проект сумел обзавестись миллионной армией поклонников в мире, что красноречиво говорит о качестве этого продукта. К тому же, Arena Online есть чуть ли не единственной игрой в мире, которая эволюционировала из 2D в 3D. Изначально проект имел 2D-графику и больше напоминал Ultima Online.

Но сравнительно не так давно игра переродилась в буквальном смысле этого слова, другими словами, стала всецело трехмерной. Что весьма интересно, ветхий 2D-клиент остался в рабочем состоянии, так что вы имеете возможность сами выбирать, в каком режиме играться.

Если вы грезили в юные годы появляться на месте храбрецов фэнтезийных эпосов, то Arena Online предоставит вам таковой шанс. Тут вы имеете возможность стать ловким эльфом, непобедимым дикарём либо могущественным колдуном, а вдруг вам не по душе битвы и сражения, то игра даст вам возможность попытаться себя в ремесленном деле либо торговле. Кожевники, рудокопы, лесорубы и кузнецы играются тут ключевую роль, а люди с предпринимательской жилкой смогут сколотить целое состояние, по большому счету не выходя из города. Читать далее