«The Elder Scrolls Online» – одна из самых неоднозначных ММО последних лет.
Удалось ли студии ZeniMax переплюнуть самих себя?
Одна из главных обстоятельств любви игроков к серии «TES» – отсутствие строгой привязки к сюжету и полная свобода в изучении окружающего мира. Но и без истории не обойтись.
Игрок попадает на континент Тамриэль. До событий «Skyrim» еще 1000 лет, а до тех пор пока войну между собой ведут четыре большие фракции, к одной из которых предлагается примкнуть.
Забот хватает и без этого – даэдрический принц Молаг Бал заручился помощью некроманта и грезит о захвате мира.
Как и в большинстве случаев, игроку предстоит побывать в роли эпического спасителя вселенной от сил зла.
О выборе фракции стоит призадуматься, для каждой предусмотрен отдельный сюжет и большие начальные территории. Читать далее
Ascend: Hand of Kul – бесплатная фэнтезийная hack`n`slash RPG с видом от третьего лица, посвященная по большей части уничтожению монстров в промышленных масштабах. Действительно, в случае если в простых hack`n`slash действо выглядит бодро, то в Ascend: Hand of Kul процесс прокачки уныл и однообразен. Вся сущность игры сводится к безостановочной зачистке данжей, причем делать нам это предлагают соло.
Нет, мультиплеер тут также присутствует, но он скорее для галочки.
Управление в игре заточено под консольные контроллеры, не смотря на то, что очень упорные умудряются играться и с клавиатурой. Боевая совокупность двухкнопочная (быстрый и медленный удар ), с возможностью устраивать комбо разной степени длины. Все это приправлено парочкой волшебных скиллов, чьи изюминки зависят от выбора всевышнего-покровителя.
Фактически, из-за всевышних и началось все веселье: мобов мы убиваем не просто так, а для захвата новых территорий для собственного патрона.
Играться нам предлагают гигантами, но гигантами не несложными, а с мелкими людишками-ассистентами, которых возможно кликать на помощь в определенных обстановках а также возить их на собственных плечах. Читать далее
Survive the Nights – постапокалиптический симулятор выживания в мире зомби с упором на реализм происходящего. «какое количество ночей ты сможешь продержаться?» — в полной мере резонный вопрос для игры, где ежедневно приходится подготовиться к адской ночи. Так как как раз ночью начинается самое веселье – зомби выползают на охоту, а игроки вынуждены скрываться в строениях и отстреливаться до последнего патрона.
Как и каждый добропорядочный survival, Survive the Nights вынуждает трястись над каждой отысканной (либо отобранной) банкой консервов. Но реализм реализму рознь. Кое-какие симуляторы разрешают каким-то непостижимым образом одним мановением руки возводить целые баррикады, строить укрепленные башни и рыть километровые пещеры саперной лопаткой.
В Survive the Nights все не так легко. Чтобы перевоплотить дом в крепость, нужно будет делать множество повседневных вещей: таскать тачки с досками, забивать шифером окна, ставить мины и растяжки из газовых баллонов, создавать оружие из ржавых труб и болтов. Кроме этого направляться учесть, что в Survive the Nights мало что трудится. Читать далее
Глядя на популярность «Dota» и «LoL», кое-какие разработчики уверены в том, что игра в жанре MOBA не может быть провальной по определению.
Дескать, достаточно впихнуть несколько уникальных идей и остается лишь грести деньги лопатой. К сожалению, нет.
С сентября 2015 года «Золотая лихорадка» находится на стадии раннего доступа, что, предположительно, продлится пара месяцев. Игра бесплатна и дешева всем желающим.
Фишка вот в чем:
Никаких разрушений башен, захватов баз, да и количество фрагов не играется особенной роли.
До тех пор пока вы валитесь с толпой настоящих соперников и мобов, более предприимчивая команда втихую таскает сундуки и побеждает. Читать далее
EVE Online: Inferno – очередное дополнение к известной вселенной, принесшее в игру обновленную совокупность фракционных войн, новую механику оффваров и значительные графические доработки
По окончании провала дополнения Incarna, вышедшего весной 2011 года, стало ясно, что видение будущего EVE Online у ее аудитории совсем не сходится с видением разработчиков. Новые аватары, сеансы переодевания, макияжа и татуажа смогут быть популярными лишь в фэнтези и им подобным проектах. В хардкорной EVE Online им в случае если и имеется место, то где-то в самом дальнем отсеке корабля, да да и то, если он не занято снарядами.
Бурная реакция сообщества отрезвила команду CCP, исходя из этого следующее дополнение – Crusible, дало игрокам как раз то, что они желали – новые суда, трансформации в игровой механике, и расширение экономических возможностей.
Дополнение EVE Online: Inferno оказалось хоть и не таким масштабным, но верным намеченному курсу, другими словами, посвящено войнам и кораблям. Главным его новшеством есть изменение механики официальных войн. Читать далее
В базе онлайн-игры Поднебесье лежит восточная мифология эры раздора Царств, которая некогда сотрясла Китай до самого основания. Смерть императора Хуань-Ди стала причиной гражданской войне, в которой приняло участие четыре царства. Опустим их настоящие заглавия, потому, что для нас, что «Пань-ди», что «Цань-юнь», звучат одинаково – приблизительно как звон упавших на пол тарелок.
В переводе же наименования сторон конфликта выглядят значительно презентабельнее и романтичнее: Царство Земной тверди, Царство Сизого облака, Царство очень холодного ветра и Царство Огненных небес.
Сама же игра выполнена в псевдотрехмерной изометрической проекции на манер Diablo. Три привязанных к полу класса: Солдат, Фея и Маг; четыре базисных чертей; девять веток навыков (для каждого класса по три); свободное PvP, представленное в виде охоты, противостояния отдельных кланов и войн Царств. Что весьма интересно, Царствами руководят сами игроки, а не абстрактные всевышние.
В Поднебесье любой игрок может пробиться к вершинам власти: мужские персонажи имеют возможность стать Императором, а женские — Богиней. Читать далее
R2 Online – насыщенная событиями MMORPG, вобравшая в себя все лучшее от корейских игр: осады замков, гильдейские войны, свободное PvP – эта игра в один момент хардкорна и легка в освоении
В случае если вам надоели онлайн игры с хорошей графикой и PvP лишь на аренах, то R2 Online либо Reign of Revolution обязана вас заинтересовать. Остальным просьба проходить мимо, потому, что не считая свободного PvP эта игра ничем особенным не выделяется. Проект не просто ориентирован на PvP – он, в случае если возможно так сообщить, сверхнедружелюбный.
Достаточно заявить, что PK (player killer) тут узаконено а также поощряется.
Сюжет игры представляет собой фэнтезийный коктейль из стандартных ингредиентов. Война всевышних (Юпитера и Ваалбека) и их подопечных (драконов и людей против эльфов и гномов соответственно), маленькая love story о глубоком эмоции эльфийки и человека, появление тёмного дракона, поработившего мир… в общем, разработчики решили очень не стараться и родили не хорошо структурированный абсурд, где махровая «толкиеновщина» переплетаются с средневековьем и античными мифами. Читать далее
Warhammer: End Times – Vermintide – кооперативный mmofps на четверых, предлагающий подняться на защиту старого города Убершрейка от полчищ крысолюдов
Warhammer: End Times – Vermintide – мрачный кооперативный шутер на четверых с видом от первого лица, воздействие которого разворачивается во вселенной Warhammer. Нет, тут нет космических пехотинцев и орков, как возможно поразмыслить сначала. Их место заняли жестокие Скавены – жители фэнтезийной части вселенной эры Финиша Времен.
По сюжету игры время смертных подошло к концу, и на горизонте уже маячит Хаос. Чёрные всевышние объединились, дабы уничтожить мир, а Империя Сигмара вынуждена обороняться от набегов диких северян. Но варвары – не единственная угроза Империи. Из недр почвы на поверхность поднимаются Скавены и первым городом, поднявшимся на пути крысолюдов, был Убершрейк.
У города имеется единственный шанс на спасение – пять разношерстных храбрецов, каковые объединились чтобы отстрочить падение и дать людям надежду.
Warhammer: End Times – Vermintide предлагает игрокам хороший кооп, рассчитанный на четверых, на протяжении которого храбрецы прокачивают собственные умения и обрастают все более действенной экипировкой. Читать далее
На популярности «Fallout» не зарабатывал деньги лишь ленивый разработчик игр. Вот и создатели «Края мира» — не исключение.
События разворачиваются по окончании очередного погубившего мир катаклизма, тут он именуется Громадной Водой.
На отечественной планете осталось всего пара островов, а на них – очень мало цивилизации. В таких жёстких реалиях и нужно будет выживать.
Какой он, мир после света ? Выжженная почва, уничтоженные строения, неизвестно откуда показавшиеся монстры, желающие сожрать все, что не хорошо лежит.
Разработчики попытались на славу, и мир оказался как раз таким, как он представлялся. Гнетущую воздух безысходности дополняет соответствующее музыкальное сопровождение.
События происходят в первой половине 60-ых годов XXI века. Главный герой приходит в себя в деревне, населенной каннибалами. Чудесным образом спасаясь, он продолжает собственный путь по островам, грезя вернуть память и определить собственный происхождение.
Все, что осталось от прошлого – татуировка на затылке. Это и имеется главная сюжетная линия. Кроме нее в игре присутствуют и одноразовые квесты. Читать далее
Nosgoth – увлекательный и мрачноватый сетевой шутер, повествующий о противостоянии вампиров и людей во вселенной Legacy of Kain. Битвы в игре проходят на средних по величине картах, по большей части в древних городах, что дает некое преимущество вампирам, талантливым лазить по стенкам. Люди, в отличие от вампиров, никуда не лазят, но смогут пользоваться дальнобойным оружием.
Кровавый цикл Legacy of Kain стал одним из самых запоминающихся явлений времен финиша девяностых. Возвращения легендарной вселенной ожидала целая армия фанатов серии, и в 2013 году наконец-то загорелся огонек надежды – по сети поползли слухи, что Square Enix готовится выпустить долгожданное продолжение Legacy of Kain: Dead Sun. Но проект так и не показался на свет – вместо него вышел Nosgoth, что был ничем иным, как усовершенствованным мультиплеером не вышедшей части.
Ассиметричная война
Аналогичных сетевых шутеров в округе хоть много, но студия Psyonix все-таки отыскала метод выделиться. Метод именуется ассиметричный геймплей. Читать далее