Постапокалиптический шутер от первого лица Nether: Resurrected перенесет вас на улицы уничтоженного Чикаго, где игрокам нужно будет сражаться с мутантами, добывать пропитание и оружие, и сражаться между собой за полезную экипировку
Nether: Resurrected – постапокалиптический шутер в жанре survival-horror, воздействие которого разворачивается в опустошенном глобальной трагедией городе Чикаго. Тут, среди скелетов небоскребов и опустевших улиц, кучка выживших сражается за собственные жизни… нет, вовсе не с зомби, как возможно было бы предположить, а с мутантами. Отличие, прямо скажем, не через чур громадна.
Размер кучки выживших исчисляется 64-ю персонажами – как раз столько может вместить в себя любой сервер Nether.
На ум сразу же приходит сравнение с этими играми, как DayZ и Infestation: Survivor Stories. И вправду, как и в DayZ, игрокам в Nether нужно будет добывать средства к существованию (воду, пищу, оружие, лекарства) методом отстрела и банального мародёрства себе аналогичных. Единственное важное отличие нового шутера – это то, что все воздействие разворачивается в пределах мегаполиса, так что поползать на брюхе по полям и лесам вам тут никто не позволит. Читать далее
«Соул» – это наследник не совсем привычного для ПК стиля, больше похожего на «слешеры» на консольных платформах.
Тут вам нужно будет выводить сложные комбо из ударов, летать по уровням и складывать соперников аккуратными кучками тысячами штук, другими словами делать то, что привыкли делать обладатели боевиков на приставках.
В этом, без сомнений, имеется собственная прелесть, а возможность взаимодействия окружающего и разрушения мира с другими игроками, дабы вернуть его – вторая, не меньше доставляющая тема.
Вселенная чем-то напоминает ветхую и проверенную игрушку «Final Fantasy» со своей волшебной живностью и генерируемыми подземельями, каковые, кстати, тут принимают форму, как пещер, так и простых локаций. Лишь попасть в них возможно сделав пара особых действий, довольно часто это дуэль с группой либо боссом.
Survivor Squad – постапокалиптический зомби шутер с элементами стратегии в виде двухмерной аркады с видом сверху, в котором геймеры делают миссии по зачистке разных городов от любителей свежей человечины. Визуально проект схож с другой зомби-аркадой, Project Zomboid, но наряду с этим предлагает порулить не одним персонажем, а отрядом из 4-х человек.
Перед началом игры Survivor Squad разрешает выбрать каждому участнику команды второстепенное оружие и основное, способности и броню. Экипировка стоит денег, исходя из этого обвешать каждого подопечного всем нужным не окажется. К примеру, в случае если одному персонажу вручить в руки катану, то всем остальным нужно будет довольствоваться кухонными ножами.
Но носителю катаны возможно придать свойство «самурай», благодаря которой он сможет нарезать зомби особенно действенно.
Разборки с новыми хозяевами Почвы происходят в узких коридорах тайных лабораторий, торговых молов, заводов и прочих зданий, каковые генерируются случайным образом. Угол обзора персонажей ограничен возможностями фонариков: подступающая со всех сторон темнота систематично выдает свежие порции мычащего мяса, исходя из этого для выживания нужно грамотно расставлять собственных подопечных и стараться закрывать им поясницы. Читать далее
На просторах интернета хочется выделить очень увлекательный проект, клиентскую онлайн игру «NavyField».
А интерес содержится в том, что это не очередная фэнтезийная игра, в стиле «прокачай меня» либо стратегия «подожди два дня, и строение готовься ».
«NavyField» – это сражения кораблей ВМФ, времен Второй мировой войны. Причем, сок содержится в том, что сражения проходят массово, лишь с живыми игроками.
Никаких глупых мобов, умирающих от несложного нажатия мышкой. Победа достается тем, кто вправду сильней, либо кому, возможно, посильнее повезет.
Для принятие участия в морских приключениях, пользователю пригодится скачать клиент игры. Это где-то 400 мегабайт.
После этого регистрируемся, выбираем один из двух серверов. Кроме того заглавия подходящие – «Нахимов» и «Ушаков». Затем нам показывают док с базисным кораблем – фрегат.
Хорошо бы хоть мало «шарить» в технике тех лет, но в случае если захотеть, то возможно и с нуля во всем разобраться.
На фрегате устанавливается 3 пушки и один локатор. Читать далее
Похоже, в издательстве Иннова, уже известном отечественным игрокам по локализациям таких проектов, как Aion и Lineage II, решили действительно заняться сетевыми шутерами. За разрекламированной Planetside 2, компания заявила о работе над менее известным «земным» шутером Shadow Company, чье полное наименование — Shadow Company: The Mercenary War, всецело развеивает интригу сюжета.
Да, вести войну мы будем жадными, жаждущими наживы наемниками, с всецело ампутированной совестью и отсутствующей моралью. С технической стороны игра не преподносит никаких сюрпризов – уже ставший простым для для того чтобы рода проектов движок Unreal Engine 3 все еще имеет в запасе хватает «пороха», дабы игры на его базе смотрелись современно. Так что главным козырем разработчиков есть вовсе не графика, а геймплей.
Так, главным режимом в Shadow Company будет аналог «царя горы» называющиеся Black Money. Сущность его содержится в мешке с деньгами, что смогут подобрать живые игроки, и что роняют мертвые. Читать далее
направляться Tanks – динамичный шутер от третьего лица, в котором игроки руководят огромными мехами, скачущими по крышам домов на манер горных козлов. Никаким реализмом в игре не пахнет: Jump Tanks – это хорошая аркада без цели и смысла, в которой серьёзен сам процесс. А процесс оказался достаточно увлекательным – на динамических аренах со сменой ночи и дня, точек и погодных условий респауна царит форменный беспредел, перенасыщенный взрывами, прочими атрибутами и лазерными лучами высокотехнологичной войны.
В промежутках между аренными баталиями в формате 5 на 5 Jump Tanks предлагает увлекательное действо называющиеся «собери себе меха». Местный редактор разрешает создавать очень необычные, но действенные конструкции, складывающиеся из прыжковых двигателей, гусениц, механических ног, защитных полей, разных излучателей, пулемётов и гранатомётов.
Любой игрок в Jump Tanks может в один момент обладать тремя мехами, каковые в игре формируют «батальон». Мехи выдаются случайным образом перед каждым матчем, исходя из этого предугадать состав команды не представляется вероятным – так авторы внесли в геймплей элемент неожиданности. Читать далее
Когда-то RF Online вычисляли чуть ли не «убийцей линейки». Столь значимый титул игре взять не удалось, но собственную долю поклонников она все же взяла. Полное наименование проекта расшифровывается как Rising Force, не смотря на то, что кое-какие очень дремучие личности до сих пор считаюм, что под данной сокращением скрыто словосочетание РФ.
Начать, пожалуй, направляться с рас. Их в RF Online три: Коры, Беллато и Акреты. Коры напоминают собой чересчур религиозных эльфов, Баллато больше похожи на людей, а Акреты являются металлических роботов, частично напоминающих на трансформеров. Кроме внешнего вида, расы отличаются сверхспособностями. Так, Корам дешёвы духи природы – так именуемые Анимусы, Беллато способны руководить роботами, а Акреты смогут ставить стационарные пусковые установки, наносящие громадный урон. Классов в игре всего четыре: Эксперт, Солдат, Колдун и Стрелок (у Акретов Волшебников нет).
После достижения 30-го уровня, вы имеете возможность выбрать вашему персонажу 1-ю профессию, а по окончании 40-го – вторую. Читать далее
«Ascent: The Space Game» – космическая PvE песочница с 270 миллиардами генерируемых случайным образом звездных совокупностей!
Терраформинг, прыжки в пространстве, нескончаемые изучения и мало войны – вот главные составляющие геймплея игры, средства на создания которой еле были собраны общими усилиями подписчиков.
В конце 2014 года, совершив компанию на Kickstarter, разработчики взяли 35300 американских долларов, всего на 300 больше заявленной суммы.
1 | Мир изменяется от действий игроков – захватите планету, выстройте базу, создайте армию наемников и другие игроки это заметят. |
2 | Эластичная экономика: цены на товары устанавливаются самими игроками. |
3 | Полноценный градостроительный симулятор с добычей ресурсов, созданием неповторимого вида строений и трансформацией местности. |
4 | Квесты, войны и события с недружелюбными мобами. |
Как раз таким принципом руководствовались разработчики игры – любую миссию возможно пройти самостоятельно и, при жажде, вовсе обойтись без помощи, но с командой постоянно веселей. Читать далее
Многообещающая Action-MMO Path of Exile есть полной противоположностью Diablo III. Сложная механика боя, атмосфера обречённости и мрачные пейзажи — Path of Exile не ищет легких дорог
Path of Exile – ролевой экшен в стиле Diablo, сохранивший чёрную воздух беспросветного зла первых частей известной серии. Игра известна неповторимой совокупностью прокачки, возможностью бартера, хорошей графикой и фирменным готическим стилем.
Сразу после выхода Path of Exile многие тут же прилепили к игре ярлык «клона Diablo», справедливо тыкая пальцем в схожесть игровых механик и храбрецов. На самом же деле Path of Exile имеет достаточно свежих идей, дабы легко отбросить это обидное прозвище. Чего лишь стоит совокупность прокачки, предлагающая любому из семи дешёвых классов свыше тысячи пассивных навыков!
Совокупность представлена в виде огромной сети умений, поделенных на группы, в рамках которой персонаж может двигаться в любом направлении. К примеру, дуэлист начинает собственный развитие с навыков скорости, но никто не запрещает ему податься в сторону силы (вотчину храмовика) либо интеллекта (территорию колдуньи). Читать далее
Bloodsports.TV – изометрический экшен, события которого разворачиваются на улицах постядерного Стокгольма. Перенасыщенность рынка не помешала разработчикам из Fatshark создать еще одну, в этом случае платную, кооперативную, PvE-ориентированную MOBA, в которую возможно играться как с приятелями, так и в полном одиночестве.
Сущность игры содержится в защите ракетных шахт от наступающих толп крипов во главе с разнообразными боссами. Практически, авторы Bloodsports.TV предлагают нам смесь MOBA с tower defense, где любая последующая волна монстров посильнее прошлее. Уничтожать накатывающую со всех сторон заразу предлагается при помощи восьми Гладиаторов.
Действительно, главные храбрецы игры выглядят так, что в самый раз защищаться от них самих. Напичканные имплантами и старым железом, подпертые протезами очевидно китайского производства, усиленные стимпанковским оружием, местные хранители Стокгольма очевидно нуждаются во врачебной помощи, среди них и психиатрической. Не помешал бы психиатр и самим авторам, потому что создать таких персонажей смогут лишь люди с душевным расстройством. Читать далее