Кровь, нефть, золото – футуристическая стратегия в которой игроки сражаются между собой при помощи армий роботов
Кровь, нефть, золото – военно-экономическая стратегия с возможностью грабить вторых игроков и приобретать кубки за победы. Да, нам снова предлагают поиграть то ли в агрессивного главы горадминистрации, то ли в губернатора, у которого в подчинении находится целый город, больше напоминающий осажденную крепость. Само развитие поселения проходит достаточно буднично: казармы, фабрики, нефтяные башни растут как надувные шатры, казна начинает пополняться нефтью и золотом, а территория неспешно расширяется.
Дальше в дело вступают законы войны: нефть и золото – весьма привлекательный ресурс для соседей, исходя из этого для защиты собственных достатков направляться как минимум отгородиться цементной стеной, настроить по периметру башен и заказать несколько десятков роботов. Роботы в игре необходимы не только для защиты, но и для нападения, поскольку Кровь, нефть, золото разрешает обогащаться за счет вторых игроков способом грабежа их баз. Читать далее
«Dragonbone Dynasty» – хорошая восточная браузерка от известного разработчика R2 Games, создавшего «Генезис и» Лигу «ангелов».
Полуавтоматическое прохождение, фэнтезийный сеттинг, годная броская графика и комплект из трех персонажей – все нюансы в сборе, включая, конечно же, эпичные крылья и упакованных в золотую броню питомцев.
Сюжет таковой: главный герой совсем не планировал участвовать ни в каких конфликтах, пока силы тьмы во главе с пришедшим из ада демоном Магнусом почему-то не решили стереть с лица земли все его семью. Сейчас им движет жажда отмщения.
1 | Три класса: колдун с сильными массовыми атаками на расстоянии, дикарь с хорошим уроном вблизи и разбойник, специализирующийся на одиночном нападении. |
2 | Арены по окончании 22 уровня и кланы по окончании 30. |
3 | Комплект команды из 10 персонажей. |
4 | Ивенты, события, крафт и социальная жизнь. |
5 | Фритуплей. |
Перед боем выбирается состав команды, по окончании чего наёмники и персонажи расставляются на поле 3х3 в верном порядке. Читать далее
Массовое PvP, строительство городов, фермерская деятельность, групповые данжи и битвы во главе собственной армии – MMORPG Demon Slayer по праву считается одной из самых многогранных и красочных браузерок современности
Demon Slayer – браузерная MMORPG, предлагающая игрокам заняться не только обычными для любой RPG вещами (путешествиями, поисками и драками сокровищ), но и развитием собственного города, и формированием целой армии для противостояния демонам.
Как отличить качественную браузерку от той, которая создана только для высасывания денег из пользователей? Необходимо обратить внимание на качество и количество контента. В случае если его большое количество, если он разрешает пойти персонажу по нескольким дорогам развития, в случае если в нем учтены все мелочи и в нем все сбалансировано, такая игра будет успешной.
В Demon Slayer все эти условия реализованы полностью, что и сделало данный проект одним из самых популярных в Рунете.
Игра уже успела продемонстрировать себя на западе и вот сейчас добралась до России. Читать далее
Эра Клонов – одна из немногих браузерных игр с возможностью настоящего дохода. Проект представляет собой виртуальный симулятор страны, что сочетает в себе экономическую стратегию и хорошую RPG с развитием персонажа а также некоторым числом экшена.
Игрокам предлагается создать клона – одного из обитателей виртуального страны, которым возможно руководить по собственному усмотрению. Ваш клон может трудиться на разных фирмах, заниматься торговлей, сельскохозяйственной деятельностью, постройкой, трудиться журналистом, трудиться в Думе, сражаться на турнирах а также промышлять налётами и грабежами. Целью же всей данной деятельности есть создание статуса и достижение Императора собственной империи, которая будет приносить пассивный доход.
Что весьма интересно, в Эре Клонов употребляется валюта, которую при жажде возможно вывести в настоящие финансовые средства. Так, Эра Клонов принадлежит к немногочисленной категории игр с возможностью дохода.
Более того, разработчики игры по совместительству владеют полностью настоящего большого ранчо, находящегося в Доминиканской Республике. Читать далее
Забавная браузерка про викингов «Cultures Online» совмещает в себе элементы жанров RPG и стратегии.
Игрушка есть логическим продолжением серии игр «Cultures», популярных в Германии лет 10 назад.
Причем создание весьма занимательное: трансформациям подвергается лишь лицо персонажа, но возможно выбрать не только цвет глаз и прическу, но кроме того форму носа либо ушей.
Три класса храбрецов:
Со временем представится возможность нанять рабочих, но на первых уровнях трудиться в шахтах и на каменоломнях приходится главному викингу. Как раз так постоянно совершенствуются главные характеристики.
1 | Солдат тренирует ловкость на лесопилке. |
2 | Стрелок развивает интеллект в лаборатории алхимика. |
3 | Берсерк качает физическую силу в каменоломне. |
Примечательно, что не считая стандартных камня, золота, железа и дерева в игре присутствует пятый ресурс, идеи – степень благополучия обитателей, приобретаемая в следствии строения декоративных развлекательных зданий и элементов. Читать далее
Храбрецы денег и войны – браузерная ММО-стратегия в настоящем времени, продолжающая традиции Храбрецов меча и магии, но в более мультяшном стиле. Любой, кто хотя бы раз игрался в легендарных Храбрецов, определит в ГВД фактически все: от дизайна городов и существ до заклинаний. В случае если пристально изучить данные об игре, то можно подчернуть, что отличаются лишь артефакты, да и то в нехорошую сторону – в Храбрецах денег и войны их меньше, и они менее изобретательны.
Но обо всем по порядку.
Итак, ГВД – это воплощение грезы тех, кто грезил заметить Храбрецов меча и магии в реальном времени и с громадным, чем восемь, числом настоящих игроков на карте. Вы не ослышались: в ГВД лишь битвы проводятся пошагово, перемещение же интерактивно. Действительно, карта в ГВД не очень громадная: всего 25 секторов, любой из которых возможно всецело изучить мин. за пять-десять, а с транспортом – к примеру, на самом стремительном, драконе – и вовсе за считанные секунды.
С одной стороны, это указывает множество нервничающих, как муравьи, игроков… иначе, это постоянное напряжение, соответственно, фан. Читать далее
Farmerama – усовершенствованный вариант «Радостного Фермера», дающий шанс кроме того самому ленивому стать гением огородничества и садоводства
Совсем сравнительно не так давно в одной из социальных сетей была жутко популярна одна игра на фермерскую тематику. В огурцовых и капустных грядках проводили собственный свободное время тысячи игроков, начиная от простых домохозяек и заканчивая физиками-ядерщиками. Невиданный и полностью неожиданный успех данной игры (именовалась она «Радостный фермер») подтолкнул разработчиков известной студии Big Point на создание расширенной и усовершенствованной версии называющиеся Farmerama.
С первого же взора на игру делается видна опытная рука авторов, в чьей копилке уже находится таковой узнаваемый шедевр, как Dark Orbit. Для опытных людей один данный факт уже свидетельствует очень многое. Справедливо посчитав, что выращивание виртуальных огурцов должно быть более легким и, в случае если желаете, «драйвовым», разработчики заметно ускорили процесс созревания плодов.
Игра ускорилась так, что в нее возможно играться фактически в реальном времени. Читать далее
Старенькая игрушка «One World» вызывает у геймеров однообразные ассоциации – да это же «Храбрецы меча и магии» лишь в онлайне!
Обустройство замка, вербовка существ, исследования главного мира и развитие героя дополняется наличием караванов, осад и клановой дележкой территорий.
Перед нами – хороший фэнтезийный вечная борьба и мир между Тьмой и Светом.
Игроку предлагается выбрать пол главного храбреца и сторону, воздействующую на тип дешёвых существ и склонность к некоторым навыкам.
1 | Обустройство замка | Как и в «Храбрецах», начинаем с маленькой деревушки с парой строений, неспешно разрастаясь до громадного города с банками, магазинами, алхимическими лабораториями и кузницами. |
2 | Развитие персонажа | экипировки и Поиск артефактов, улучшение характеристик и прокачка навыков. |
3 | Сражение с мобами | Уничтожения мобов и других игроков посредством армии существ. |
Все легко: по окончании нападения на соперника раскрывается отдельное поле, где армии находятся приятель наоборот приятеля. Читать далее
Neverfate – каноническая браузерка, не обремененная прочими пережитками и графическими красотами прогресса. Вместо этого игра предлагает горы таблиц, тонны и стены текстов квестов. Понравиться такое может лишь подлинным олдфагам, не забывающим времена зарождения браузерных игр.
Не обращая внимания на собственную внешнюю неказистость, Neverfate владеет подробно проработанным миром и сверхсложной совокупностью развития персонажа. Начальное разделение на воинов и магов после достижения игроком 10-го уровня заметно расширяется благодаря появлению изюминок. Последних в игре насчитывается порядка 30-ти штук: тут возможно отыскать и варианты сопротивлений разным видам оружия, и увеличение скорости регенерации, и стойкость к травмам, и увеличение скорости перемещения.
Любопытно, что очки изюминок возможно тратить сходу на пара направлений развития, создавая так неповторимого храбреца.
развитие и Прокачка персонажа в Neverfate происходит стандартным методом: исполнением миссий и квестов. Кроме этого в игре имеется групповые подземелья, глобальные сражения с монстрами, шесть мирных профессий. Читать далее
События браузерной стратегии «Liberators» начинают разворачиваться в благоприятный для союзников период – в июне 1944, в то время, когда высадка в Нормандии совсем определяет результат войны.
Сюжетная кампания проводит игрока от «Дня Д» до окончательной капитуляции Берлина через Францию, Италию, Польшу и Венгрию, неспешно подводя к сути любой стратегии – битвам между отдельными игроками и альянсами.
1 | Стандартное развитие базы: казармы, медпункты, фабрики оружия и огромное количество ресурсодобывающих строений неспешно застраивают отведенные игроку квадратные метры и методично возрастают в уровнях. |
2 | Линейное продвижение по сюжетной кампании с полуавтоматическими боями. |
3 | атака и Разведка близлежащих поселений. |
4 | Найм генералов, несущих ответственность за состав и вид армий. |
Тематика Второй мировой войны пускай и затерта до неосуществимости, но все еще остается одной из самых благоприятных для компьютерных игр.
Посудите сами – не требуется придумывать виды строений, юнитов и персонажей, достаточно забрать все готовое и завлечь игроков пунктом «историческая достоверность» в описании. Читать далее