Dead Star – космический шутер с видом сверху, посвященный сражениям скоростных истребителей. События игры развиваются в каком-то тупике Вселенной, а правильнее, в галактической колонии «Отбросы». Колония находится на орбите умирающего красного гиганта, что сожрал все запасы водорода и вот-вот превратится в сверхновую.
В таковой обстановке заключенным не остается ничего другого, как устроить заварушку за право свалить подальше на единственном столичном транспорте, припаркованном рядом.
Игру делает студия Armature под присмотром Сони. Эти парни собственный дело знают: в их активе значится хорошая трилогия Metroid Prime и соавторство в работе над Borderlands. Параллельно с Dead Star Armature делает еще один проект — атмосферный робо-шутер ReCore.
Что же придумали разработчики в этом случае? А придумали они динамичную MOBA с процедурными картами. Это значит, что любой матч проходит в новых условиях. Никаких привычных ландшафтов и стандартных путей, лишь импровизация и хардкор. Действительно, базы в игре имеется, и их кроме того нужно будет уничтожать в формате 5 на 5 и 10 на 10.
И опять перед нами Великая Вторая мировая война с классическими упрочнениями, боями на улочках комфортных городов Европы и прекрасно привычным арсеналом оружия: винтовки, пулемёты и гранаты.
В тактическом инди-экшене «Divided We Fall» игрокам предлагается взять на себя руководство не одним, а четырьмя воинами.
И не смотря на то, что на первый взгляд игра думается весьма казуальной, верно распределить действия отряда, предугадав наряду с этим решения неприятеля, оказывается не так-то уж легко.
Графика не представляет собой ничего особого, но при ближайшем рассмотрении выясняется, что карты заполнены небольшими подробностями, воины двигаются медлено и сбалансированно, а звук не только не злит, но и увлекает в игровой процесс.
Геймплей:
В случае если раньше у игроков Швеция ассоциировалась с именем DICE, то сейчас эта чересчур толерантная страна все чаще упоминается в связи с так называемыми «глобальными песочницами» типа Minecraft и Wurm Online. В роли шведов захотели побыть и парни из Seatribe, для чего выпустили идейную наследницу некогда популярной песочницы Haven & Hearth. Новый проект именуется Salem, и воображает он собой симулятор колониста 17 века.
Сходу направляться сообщить – Salem выглядит совершенно верно кроме этого, как и его предшественники. Другими словами, хуже, чем игры 90-ых. Немытые текстуры, однопиксельные модели, нагромождение кубов и квадратов в качестве «ландшафтов» и подобные им вещи. Но в такие игры люди ходят вовсе не для графики, а для атмосферы и эмоций.
Всем же любителям «графона» рекомендуется состояться в третий Кризис.
Итак, вы в роли колониста прибываете на побережье Новой Англии, в ваших хиленьких ручках торчит хиленький топорик, а в голове роятся идеи о покорении новых земель. Это позднее вы станете хозяином каньонов, грозой прерий, агрономом-коллекционером и стеклодувом бобровых скальпов. Читать далее
Нам давали слово хардкорный симулятор выживания на Аляске, и мы его взяли – инди-проект «The Wild Eight» от якутских разработчиков показался в Steam.
И пускай реалистичности в нем оказалось меньше, чем в том же «Long Dark», сравнением с которым не занимался лишь ленивый, вашего внимания он определенно заслуживает.
И как так вышло, что среди всех пассажиров в живых осталось лишь восемь, причем не с самыми нужными для ведения хозяйства в жёстком лесу профессиями?
Та еще компания:
Объединитесь с другими потерпевшими в кооперативной игре, дабы начать продвижение к цивилизации совместно, либо попытайтесь функционировать в одиночку, не делясь припасами ни с кем.
В далеком прошлом как мы знаем, что в экстремальных условиях человеку требуется больше калорий.
Что же, тут персонажам одновременно и холодно, и весьма страшно, так что показатель сытости ползет вниз очень быстро, а кроме того самого жирного куска мяса хватает всего на несколько игровых часов. Читать далее
Мало кто будет спорить, что Guild Wars есть пара необыкновенной игрой. Прежде всего это касается применения Streaming Technology в доставке игрового контента на компьютеры пользователей. Сам клиент игры весит страно мало, а запустив игру и перемещаясь по локациям, вы приобретаете на собственную компьютер все файлы, каковые к ним относятся.
Так, за несколько часов вы приобретаете приблизительно 200-300 Mb данных. Исходя из этого игра вычислена лишь на тех, у кого имеется скоростной интернет. Применение в Guild Wars таковой технологии разрешает поменять игру на лету, додавая новые предметы, локации и события и без того потом.
А это значит, что отпадает потребность в обновлениях и глобальных патчах.
Вторая особенность игры содержится в том, что ее нельзя назвать чистокровной MMORPG. Да, в игре находятся в один момент тысячи игроков, каковые смогут общаться и видеться в нескольких городах, а на протяжении ответственных эвентов сервера кроме того сейчас бывают переполнены, но за воротами города, каждую партию, в которой возможно до восьми человек, ожидает собственная неповторимая область, войти в которую другие игроки не смогут. Читать далее
Наконец Fifa 3 Online добралась и до Рунета. Все прошедшие бета-тесты покинули хорошие чувства, так что возможно с уверенностью сообщить – третья часть будет лучше прошлых двух. Сходу предупреждаем, игра хоть и клиентская, но запускается лишь через браузер, в виде соответствующей надстройки.
Наряду с этим Fifa 3 Online может трудиться как в окне, так и в полноэкранном режиме.
Первое, что нужно будет сделать по окончании запуска игры – создать собственного менеджера. Затем нам выдают несколько сотен тысяч кредитов и отправляют в свободное плавание по волнам футбольного рынка. На данном этапе развития игры существует только пара лиг, но Российская Федерация уже присутствует. Формы и составы всех команд актуальны, не смотря на то, что и содержат кое-какие неточности, заметные лишь подлинным знатокам футбола.
Игровых режимов в Fifa 3 Online до тех пор пока что мало: 1 vs 1, 1 vs комп, и 1 vs случайный соперник. В отличие от второй части, в Fifa 3 Online возможно настраивать хорошая функция – и сложность, которая будет нужна всем новичкам. Читать далее
Mordheim: City of the Damned – тактическая RPG с элементами стратегии, в которой игроки руководят отрядами солдат и сражаются на просторах Имперского города, уничтоженного волшебным астероидом. Поклонники настольных игр точно слышали о культовой игре Mordheim, воздействие которой разворачивается во вселенной Warhammer. Так вот, Mordheim: City of the Damned – первая видеоадаптация известной настолки от Games Workshop.
По окончании падения кометы Сигмара, некогда красивый Мордхейм превратился в проклятое место, населенный безумцами и нечистью, куда в отыскивании наживы стекаются самые отчаянные солдаты. Тут, под куполом закопченного неба и среди уничтоженных домов, разворачиваются нешуточные сражения за фрагменты Камня Судьбы, в которых участвуют пара группировок. Сейчас в Mordheim: City of the Damned присутствует четыре фракции: Сестры Сигмара, Культ Одержимых, Скавены из клана Эшин и Наемники Империи./p>
«Guild Wars» создана студией ArenaNet в 2005 году.
Эта MMORPG выделяется необыкновенным миром, похожим на мозаику: отдельные территории для битв с мобами и игроками любой раз генерируются заново и раскрываются лишь для маленькой группы, готовой к приключениям.
Динамично, ярко и радостно.
Жители мира – люди, но однообразными их не назовешь. При создании персонажа выбирается главная профессия, которая определяет не только комплект дешёвых в будущем скиллов, но и внешний вид самого храбреца, его экипировки, рун.
Главных профессий 10:
Сущность игры солдатом и ассасином растолковывать не следует, остановимся на непривычных.
Месмер – волшебник, специализирующийся на иллюзиях и контроле разума, агрессивный дервиш обладает мистической энергией земли и ветра, парагон славится навыками мотивации и лидерства команды. Читать далее
Rebel Galaxy – масштабная космическая RPG-песочница от авторов Torchlight 2, наполненная инопланетянами, отвязными пиратами, блюзом и двуличными барменами в качестве саундтрека. Разработкой игры занимаются всего два человека – Трэвис Брэдли и Эрик Шейфер, бывшие сотрудники Runic Games, причастные к созданию самой Diablo. Действительно, говоря о разработке, парни имеют в виду программную часть игры, в то время как всякие текстуры, модели и эффекты даны на откуп сторонним разработчикам, другими словами, индусам.
Создавая Rebel Galaxy авторы вдохновлялись легендарным сериалом «Светлячок», а потому игре на большом растоянии до блестящего Star Citizen либо эпической Elite Dangerous. Вместо яркого будущего игроков ожидает старое и нечистое место на задворках Вселенной, пахнущее машинным маслом, виски и озоном. Суда, как и люди, тут держатся вместе с трудом, а при встрече в большинстве случаев изрыгают из собственных бронированных корпусов потоки высокоэнергетической материи.
Кем бы вы не захотели стать в игре, будь-то торговец, наемник либо пират, вам нужно близко изучить все нюансы боевых совокупностей корабля. Читать далее
Наштамповав кучу игр для Nintendo, Xbox и Sega, студия RETO-MOTO неожиданно решилась на создание важного проекта на военную тематику. В итоге на свет показалась Heroes & Generals – необыкновенная смесь FPS и стратегии, где любой может в один момент попытаться себя и в роли «храбреца» на поле брани, и в роли «генерала», передвигающего фишки на карте.
«Геройская» часть игры схожа с остальными шутерами. Две фракции (немцы и союзники), четыре класса (летчик, снайпер, пехотинец и танкист) и куча всевозможного оружия, включая тяжелую технику. Каждое оружие имеет потенциал для улучшения, но в отличие от вторых FPS, тут собственную любимую винтовку возможно улучшать фактически вечно.
Основное дабы деньги были.
«Генеральская» составляющая появляется по окончании того, как вы набьете достаточное кол-во очков опыта. В этом случае Heroes & Generals преобразовывается в стратегию с глобальной картой, главными точками (городами, деревнями, станциями и т.д.) и подконтрольными юнитами. Приобретя пара слотов помощи, их возможно послать в определенное место на карте, и в то время, когда «посылка» дойдет, появляется возможность завязать в данной точке бой. Читать далее