Актуально для платформы: PS4
Имеется вывод, что кое-какие фильмы снимают «намерено» для «Вручения Оскара». Подбирая определённые темы, создавая особенное настроение, всячески додавая претенциозности. И это довольно часто трудится, по причине того, что люди на претенциозность по большому счету падки.
В этом же контексте многие обсуждают (осуждают?) Коэльо (Paulo Coelho) либо Харуки Мураками (Haruki Murakami). Дескать, намерено применяют такую подачу, дабы казаться умнее, чем они имеется.
В играх такую «показную интеллектуальность» принято создавать, портя обычный игровой процесс. Либо отказываясь от него совсем, как делают «созерцательные» проекты, где участие игрока пробуют свести к минимуму. Признанными мастерами этого дела считается студия The Chinese Room, создавшая Dear Esther и Amnesia: A Machine for Pigs. В собственной новой игре прогулочку она организовала с размахом.
Длиною до десяти часов.
Неудержимая фантазия живописца определённо напортачила с деревом.Свет безымянной звезды
Потому, что игра (по крайней мере до тех пор пока) эксклюзивна для PS4, то и трофеи в ней занимают особенное место. Читать далее
Господа, разрешите нас поздравить. Думается, мы дожили до десятилетия, одним из трендов которого становятся ремейки и сиквелы хороших игр восьмидесятых — девяностых годов. Еще совсем сравнительно не так давно мы праздновали второе рождение Wasteland — действительно, на новом по отношению к оригиналу сюжетном материале. Сейчас — отмечаем возврат в строй творения в далеком прошлом почившей Sierra Online эры «золотого века» адвенчур. Оно и ясно: кто, в действительности, будет на данный момент проходить квест 1993-го года, с пиксельной прочими радостями и графикой на данный момент-жизни?
Лишь очень преданные любители жанра, которых и так-то не через чур много в соотношении с поклонниками RPG и этих ваших шутеров.
В это же время в свое время серия Gabriel Knight — первая самостоятельно написанная адвенчура великой и страшной Джейн Дженсен (Jane Jensen) — была весьма популярна. Взяв полноценную трилогию, фанаты однако никак не могли успокоиться и создавали целые сообщества, посвященные мечтам о будущей четвертой части.
Четвертой части так и не произошло. Читать далее
Одним из самых хардкорных развлечений для Nintendo Entertainment System по праву считается Prince of Persia 1989-го года выпуска. Данный сложный в прохождении платформер с непростыми головоломками и разнообразными уровнями завлекал отечественное внимание неординарными задачками и неплохой по тем меркам графикой. Пройти до конца «Принца Персии» тогда считалось высшим достижением среди друзей.
Компания Ubisoft создала ремейк культовой игры, что впитал и чуть скорректировал базисные идеи Джордана Мехнера (Jordan Mechner), создателя оригинала.
Стоит добраться до финишной прямой, как появляются еще более ожесточённые ловушки.
Вояж по персидским подземельям
Оказавшийся в итоге проект Prince of Persia Classic для мобильных устройств все так же говорит историю двух возлюбленных, подданных Старой Персии. Их судьбы разлучил злодей визирь Джафар в надежде забрать в жены красотку принцессу. Очевидно, собственного соперника принца он послал в темницы огромного замка. Игроку предстоит вытащить протагониста из подземелья, воспользовавшись собственной усидчивостью и смекалкой, потому, что это дело, прямо скажем, совсем не легкое.
Мелкий мальчик Джеки Эстакадо, как и практически все мелкие мальчики, весьма опасался темноты. Скрывался под одеялом, старался не оставаться один в помещении ночью… Все его переживания привычны, пожалуй, каждому. Прекрасно, что детские страхи со временем проходят, пускай и не у всех. Но время от времени все не редкость еще запутаннее. Вот у повзрослевшего Джеки, ставшего аж главой одного из мафиозных кланов, ужас прошел, а Тьма осталась. Действительно, сейчас она наподобие как на его стороне, но как раз что «наподобие».
Похоже, сам он не в состоянии разобраться, как быть с тем, что поселилось внутри его тела. Тьма оказывает помощь, разрешает применять себя в качестве смертельного оружия, но не ведет ли она собственную игру, в которой Джеки — только одна из пешек?
Игра в четыре руки
Сходу оговорюсь, что первую The Darkness, вышедшую лишь на приставках практически пять лет назад, я и близко не видел. С одноименным комиксом, на базе которого создавали игру, также незнаком, исходя из этого не ожидайте криков о том, как «продолжение сломало хорошую серию!» (либо напротив — «оригинал никуда не годится по сравнению со второй частью!») и рассказов о потерянной «сути» и отсутствии той самой «души». Читать далее
Oddworld Inhabitants, разработчик культовой квадрологии Oddworld, сделал очень милый презент всем поклонникам «необычной» вселенной. Комплект из четырех игр, две из которых ранее не выходили на PC, поскольку обитали только на первой Xbox. Имеется желание и лишние деньги познакомиться с нестареющей классикой? Вам очень рады хотя бы в Steam. Ну а если вы ни при каких обстоятельствах не слышали о кактусообразном Эйбе и его приятелях мудоконах (а также не пробуйте на данный момент злорадно хихикать), то встреча с The Oddbox окажется для вас событием знаковым.
Авторы весьма удачно подобрали время для выхода компиляции культовых игр. Последние считались в свое время штучным продуктом, а сейчас они в полной мере сойдут за нишевые проекты. Через чур уж нетипичный у них сеттинг и неспециализированное устройство.
Со собственными рабочими RaptureFarms обращалась не самым лучшим образом.Why so Odd?
Мы продолжительно думали, каким же образом преподнести данные о The Oddbox. Грубо говоря, в случае если брать каждую Oddworld по отдельности, то эта рецензия будет быть похожим сборник материалов по ветхим играм. Читать далее
Глава 0
«Убежище»
Главного храбреца Эрика Бэйна постигла участь стать вампиром. Придя в сознание в темноте, он видит перед собой силуэт, что оказывает помощь ему избавиться от мучительных болей. Следуя за значком, спускаемся вниз в уборную. Узнаем, как мы попали в клуб. Поднимаемся наверх и расспрашиваем вышибалу. Он отправляет нас в бар, дабы разузнать, где находится глава работы безопасности Том.
Пересекаем танцевальную площадку. Незнакомка делает заказ за нас и предлагает отведать «Кровавую Мэри». Кроме этого она информирует, что Том наверху. Поднимаемся по лестнице и общаемся с Томом. Говорим ему, что ничего не помним, затем следуем за ним к Розе – владелице клуба. Она была той самой незнакомкой, предложившей необычный напиток.
Определим, что мы стали вампиром, но от недоверия, тут же подвергаемся проверке. И в самом деле, таковой финал событий стал полной неожиданностью для Эрика.
«Убежище» представляет собой самый простой клуб. Ко мне мы будем возвращаться, завершив очередное задание. Расспрашиваем Розу о себе и о вторых вампирах в «Убежище».
Издатель Kabam — пчела какая-то неверная, и мед у нее в большинстве случаев также получается так себе. Это ровно тот случай, в то время, когда нас, игроков, пробуют задавить не качеством продукта, а только его числом. Пресловутая контора известна тем, что с завидным постоянством создаёт что-то так плохое, что диву даешься: как такое по большому счету в верхние строки чартов выплывает?
Не смотря на то, что в действительности рецепт несложен: забрать популярную лицензию («Хоббита», «Голодные игры», «Форсаж»), слепить по ней никчемную поделку, а позже это бесплатным. Ах да, еще стоит приправить продукт внутриигровыми приобретениями! Не это ли то самое покалеченное лицо капитализма, которым пугают детей?
Не ожидали откровений и от нового проекта компании — условно-бесплатного шутера Metal Skies. Давали слово, как неизменно, алмазные копи. «Прокачивать» самолет, «окунаться в воздушные битвы», сражаться в мультиплеере — все это было заявлено. Неужто Kabam вместо очередной халтуры забрала да и смастерила полноценную игру?
Сюжет в игре подается в виде простенького слайд-шоу. Читать далее
Сокрушительный темп, маленькая нелепые ситуации и карта с развитием разработок у отдельных наций — в сущности, это краткий пересказ главных изюминок Sid Meier’s Civilization: Revolution 2. К определенным геймплейным моментам появляются вопросы кроме того у самых преданных поклонников долгоиграющего сериала. Новички и вовсе могут быть в растерянности. Самое основное сейчас — узнать, может ли разрешённая игра захватывать с такой же силой, как это получалось у всех остальных игр серии.
За захват Берлина дали мало золотых. Придется оккупировать богатую Англию.
Формат «настойчиво попросил» жертв
Civilization: Revolution 2 выделяется на фоне «громадных» игр серии особенными геймдизайнерскими ответами, кое-какие из них являются спорными. Начнем с маленькой карты мира. Неизбежность близкого соседства с другими государствами дает о себе знать весьма не так долго осталось ждать. Вы лишь начали развивать собственных подопечных, строить первые города и тренировать солдат, как через три хода по окончании старта сессии к вам уже наведываются соседи, желающие поработить развивающееся государство.
Дарвинатор: Восстание автомобилей
Могучие джедаи, немыслимый Нео, храбрый Человек-паук, хладнокровный Альтаир, брутальный Маркус Феникс, немногословный Гордон Фримен – вы думаете, это настоящие храбрецы? Морские свинки из мультипликационного фильма G-Force – вот показатель мужества свинства! Зверьки, как новогодняя елка украшениями, увешаны футуристической шпионской техникой, при виде которой какие-нибудь «Дети шпионов» закапают слюной бедных животных.
Команда разработчиков из Eurocom совсем сравнительно не так давно подарила миру Ice Age: Dawn of the Dinosaurs. Не прошло и месяца, как на свет показалось их новое творение – аркада по мотивам анимационной ленты G-Force, в Российской Федерации взявшей наименование «Миссия Дарвина». И не было бы у Дарвина никакой миссии, если бы не гений, научивший его и еще нескольких простых морских свинок говорить по-английски и пользоваться высокими разработками. Продвинутый дядя делал это не просто так, а по заказу американского руководства.
В следствии его труда животные были подготовлены к исполнению сложнейших спецопераций в том месте, где простой человек не смог совладать. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Отгадайте, что это возможно — вечно прекрасный двухмерный платформер про то, как мелкое милое существо в компании со светящимся шариком над головой путешествует по лесу, любой пейзаж которого хочется отсканировать и повесить в рамочке над кроватью? Ori and the Blind Forest? Возможно, но не только — сейчас это ещё и Seasons after Fall.
Так мы, фактически, переключаем времена года.Ори не повышай голос
Скажем сходу, дабы не было обвинений в плагиате. Первый трейлер Seasons after Fall от французской студии Swing Swing Submarine был продемонстрирован ещё в 2014-м году, за год до выхода Ori and the Blind Forest. А сами разработчики («юные и глупые французские юноши», как они сами себя именуют) — не дебютанты, каковые хватаются за чужие идеи, как за соломинку.
До этого они выпустили две очень заметные инди-головоломки — Blocks That Matter и Tetrobot and Co.
Да и по механике Seasons after Fall заметно отличается от Ori and the Blind Forest — при всей внешней схожести этих игр. Читать далее