Приступая к обзору, хочется в первую очередь выразить признательность компании "1С" и её маркетинговому отделу. А вдруг конкретно — тем сотрудникам, в чью голову пришла идея о создании полноценного Вебмагазина с возможностью закачки и покупки игр. К тому же, для клиентов сейчас существует альтернатива корявой и глючной StarForce, в виде возможности активировать лицензионную копию в онлайне.
Поверьте, нет ничего лучше, чем знать, что презумпция невиновности ещё существует у нас, и над тобой не будет находиться неисправный электронный полицай. Выходки игр, защищённых StarForce, сломали жизнь многим пользователям, так что такое ответ не имеет возможности не радовать. Да и наличие свободного CD/DVD-привода лишним не будет.
Вот он, отечественный храбрец. В каких-то обносках, но лицо внушает уважение.
Итак, первое хорошее чувство создано. Чем ещё способна нас поразить игра, вырубленная по мотивам и при прямом участии богатой фантазии Дмитрия Пучкова, он же ст. о/у Гоблин? Ну, скажем, лексикой.
Страно, но прошлогодняя поделка «Стритрейсеры: Тёплый асфальт» выглядит и играется лучше нынешнего произведения AP-Games. В случае если, само собой разумеется, к данным проектам применительно эта черта.
Писать рецензии на отечественные игры уровня «Стритрейсеры» — неблагодарное занятие. Иногда, хочется большими буквами в заголовок статьи слово «г***о» и на этом закрыть word-файл. Но журналистские правила требуют иного подхода, кроме того к таким беспардонным кускам кода.
Гоночная аркада от разработчиков из Твери вышла точно к премьере одноименной ленты с Алексеем Чадовым и Марией Александровой в основных ролях. Но, молодежный блокбастер и его виртуальная итерация схожи лишь в заглавии – сюжет игры никоим образом не пересекается с историей фильма, где юные уличные гонщики должны были провернуть наглую аферу. Тут же комплект безымянных уровней (авторы кроме того не удосужились придумать заголовки для миссий, вместо них экран украшают race01, race02 и т.д.) и картонные персонажи.
Монотонные заезды, если доверять пресс-релизу, проходят по улицам Петербурга, поскольку узреть в нагромождении безликих, серых коробок-домов силуэты северной столицы не представляется вероятным. Читать далее
В прошедшем сезоне погиб известный швейцарский живописец Ганс Рудольф Гигер (Hans Rudolf Giger), придумавший образ ксеноморфа для фильма «Чужой». В том же году скончался и папа Петра Рушковского (светло синий Ruszkowski), фаворита маленькой польской OhNoo Studio. Какая связь между двумя этими печальными событиями?
Дело в том, что Петр решил сделать игру в память о собственном отце, Мирославе, — и в один момент ее возможно назвать посвящением творчеству Гигера.
Белый голубь в таких пейзажах, согласитесь, смотрится инородно.
На границе между явью и сном
Уже наименование Tormentum — Dark Sorrow настраивает на необходимый лад, и с первых же мин. мы погружаемся в воздух боли, смерти и страданий. Главный герой, мужчина в капюшоне и длинном плаще, скрывающем лицо, обнаруживает себя в клетке, которую громадный дирижабль везет в малоизвестном направлении. Он ничего не помнит: не знает кроме того собственного имени и откуда он родом.
Скоро вместе с другими пленниками отечественный храбрец делается узником в огромном готическом замке, где везде черепа, кости, камеры пыток, загадки и чудовища. Читать далее
Давным-давно не добрый самурай напал на Империю, поработил множество людей, понаплодил армий тьмы, каковые понастроили ему чёрных замков. Сеял данный жёсткий волшебник только злое и кратковременное, что стало причиной депрессиям, унынию и стрессам среди населения. Позже, как водится, силы хороша и великодушия дали звезд проказнику-интервенту.
Замки опустели, страшные армии пропали, священную волшебство природы никто больше не трогал, а она не мстила человечеству бурями, ураганами и другими не слишком-то приятными событиями. Мир, спокойствие и экономический подьем продолжались 300 лет, а позже не добрый самурай забрал и возвратился.
не забывая о звездах, основной плохиш основательно готовился. Наслал сперва на мерзких людишек бури, землетрясения и потопы, а позже начал ловить животных в лесах, из которых посредством волшебства Куджи (такое вот природное колдовство) создал тысячи воинов с катанами, луками, диким запасом и копьями лояльности к начальнику, они-то и понесли вести о смене власти в народ.
Особенности волшебства Куджи в том, что бесконтрольное пользование ей природе вовсе не нравится. Читать далее
Актуально для платформы: iOS
Хоть локальный кооператив на мобильных устройствах может показаться многим необычной выдумкой, кое-какие разработчики стараются предложить его аудитории. К примеру, финская студия Dodreams уже не в впервые производит развлечение для двух пользователей. На этот раз игрокам придется старательно нажимать виртуальные кнопки в битве машин на аренах.
Битвы происходят то на таких островках, то на закрытых аренах, в противном случае и вовсе на разваливающихся конструкциях.Безбашенные гонщики
Как раз в этом игровой процесс и содержится: имеется локация, имеется две машинки, и кто первым разобьет собственную голову, тот проиграет. Случиться это может при самых различных событиях — или соперник наедет на макушку, или вы сами перевернете собственный автомобиль и ударитесь головой. То же произойдёт и при вылете с арены, в случае если ее конструкция предполагает такую возможность, так что вытолкать с нее соперника часто выясняется лучшим методом победить.
Длятся поединки до пяти побед, а раунды продолжаются не продолжительнее пятнадцати секунд. Читать далее
Heroes of Might and Magic, King’s Bounty, Disciples — многие на территории бывшего СССР, заслышав эти слова, впадают в священный транс. Разработчики из белорусской Aterdux Entertainment попали под эту волшебство ещё в 2004-м году, в то время, когда сделали жанрово схожую стратегию «Времена Раздора». Спустя 11 лет они выпустили идейное продолжение — Legends of Eisenwald. Действительно, тут нет гномов, демонов и эльфов — главными демонами выступают пороки и человеческие страсти…
Кроме простых «юнитов» и наёмников с вами ещё смогут путешествовать так именуемые последователи — они присоединяются, даже если вы исчерпали лимит в отряде.
Мистический реализм
Да, «Легенды Эйзенвальда» — это так именуемое низкое фэнтези, достаточно похожий на правду средневековый мир, напоминающий смесь из сказаний о короле Артуре и «Пламени и Песни Льда». Тут имеется славные (и не весьма) рыцари на конях в золотистых латах, имеется какие-то проклятые мельницы, колдуньи, волшебники и коварные мёртвые женщины, утаскивающие странствующих рыцарей на дно озера, но главными движущими силами в нашем мире являются политические интриги, войны, борьба за власть, похоть (подчас кровосмесительная) и личная корысть. Читать далее
Миссия 1. Найден.
Наблюдаем вступительный ролик. По окончании бурной ночи, Данте просыпается в собственном трейлере и открывает дверь на стук. Женщина даёт предупреждение нас, что мы «наследили» и сейчас Охотник пробует затащить нас в Лимбо. Практически через 60 секунд ее слова подтвердились. Появлявшись в Лимбо, на ходу наряжаемся и приступаем к шинковке адских отродей.
Делаем несложные комбинации, показываемые на экране. Из неприятелей высыпаются белые и красные сферы, каковые обозначают:
— Белые сферы – наполняют полосу индикатора улучшений, которая в будущем разблокирует новые свойства в магазине улучшений
— Красные сферы – возможно тратить на улучшения, здоровье и т.д. в магазине
Кэт разблокирует путь, перепрыгнем и пройдем дальше. Видим вдалеке подвешенных на лифчике несколько пистолетов. Движемся по обрушивающемуся мосту, избегая столкновений с вагонами и перепрыгивая маленькие пропасти. Расстреливаем летающих Батосов и убиваем отродий. Потом, знакомимся с девушкой.
Ее кличут Кэт, она – экстрасенс, которая находится в один момент как в привычном мире, так и в Лимбо. Читать далее
Недавно на громадные экраны вышла приключенческая лента «Принц Персии: Пески времени», снятая по мотивам одноименной игры. Делать выводы о качестве экранизации мы воздержимся — примем только к сведенью, что незамеченной картина не осталась. А практически несколько недель назад на персоналки и консоли заявилось продолжение «Песков…» интерактивных — Prince of Persia: The Forgotten Sands.
И все бы превосходно, но уж подозрительно близко в календаре расположены эти два события. Не покидает противное чувство, что виртуальный королевич захотел примазаться к славе киношного Дастана, хоть и уверяют разработчики в обратном. Так выветрится ли по мере прохождения запашок неофициальной поделки по фильму?
«Щас он отвернется, а мы ка-а-ак выпрыгнем!»
Тысяча вторая ночь
Отметим, что The Forgotten Sands к экспериментальной Prince of Persia (2008) никакого отношения не имеет — «Забытые пески» прокладывают сюжетный мостик между The Sands of Time и Warrior Within. Многим фанатам именно было любопытно определить, из-за чего главный герой в «Песках времени» так разительно отличается от себя же в «Схватке с судьбой». Читать далее
Tunnel Rats наводит кошмар сходу по двум обстоятельствам: воздействие происходит во времена до боли надоевшей Вьетнамской войны, и создана стрелялка по мотивам фильма Уве Болла. Все верно, мы не опечатались и слова не скачут у вас перед глазами. «Фильм – игра» – как раз такая последовательность. Сейчас.
И в случае если отыскать в памяти, сколько посредственных экранизаций «маэстро» успел снять по популярным играм, то как-то не верится, что данный проект оказался лучше. Но проверить стоит.
Вступительный ролик складывается из 10 минут и 15 фотографий дикторского текста. На обычную заставку денег, по всей видимости, не было.
Как храбрецы пришли мир выручать
С сюжетом все ясно – он перенесен из источника. Храбрец – член спецгруппы «Туннельные крысы», выкинутой во вьетнамскую провинцию, чтобы зачистить ее как на земле, так и под нею. Попивая кока-колу и грезя о гамбургерах, бравые американцы идут вперед и… неожиданно все умирают.
Не считая нас. Вот так командный боевик практически за 180 секунд делается одиночным.
Что нам делать во Вьетнаме одному? Читать далее
В прошлых сериях…
Итак, вам осталось выбрать, кто отправится включать очиститель. Последняя миссия игры окажется проверкой на вашу добродетель и чистоту совести. Вы имеете возможность проговорить с девушкой-напарницей и настоять на том, дабы она отправилась включать процесс очистки, но тогда не ожидайте особенных похвал в конце. Либо же самим направиться к панели управления и активировать установку, и тогда вы вознесетесь до небес за ваши заслуги, но уже посмертно.
Решать вам. Отметим, что для включения процесса очистки необходимо на панели управления собрать поочередно 216 и подтвердить нажатием клавиши Enter на той же панели.
Продолжение направляться…
Какими бы не были ваши действия в конце оригинала игры, при установленном официальном дополнении Broken Steel to follow, вы проснетесь в одной из помещений «Цитадели», принадлежащей, как вы уже додумались, братству Стали. Пообщавшись с пожилым человеком, вы осознаете, что война еще не побеждена. Осталось еще несколько заданий по окончательному уничтожению Анклава. Читать далее