"Понимаете ли Вы что такое бессмертие?
Три тысячи лет смерть избегает Вас.
Три тысячи лет замечаете за тем,
Как то, что посеяно, всходит, цветёт, и увядает.
Опять и опять…"
Вступительный ролик к Rhodan: Myth of the Illochim.Начиная с 1961-го года, пара поколений писателей создают книги о вселенной Перри Родана. С того времени показалось более 2400 произведений, посвященных данной теме, серия стала самой громадной фантастической эпопеей в мире, а на полках магазинов, как и положено, показалось множество сувениров в честь доблестного космонавта. Покоритель космоса заслужил оглушительный успех на территории Германии, но в Российской Федерации и других странах он не достаточно известен.
С целью популяризации бренда студия 3d-io, совместно с BrainGame Publishing, создала, а Deep Silver издала, адвенчуру Rhodan: Myth of the Illochim. Прошло полгода по окончании мирового релиза, и игра, благодаря стараниям компаний Lazy Games и "Новый Диск", стала дешева и в Российской Федерации, взяв наименование "Перри Родан. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Сейчас стратегии в настоящем времени — большая редкость. Исходя из этого появление игры, в механике которой смешаны элементы Ground Control и XCOM, а сам сеттинг и сюжет напоминают в один момент про Warhammer и MechWarrior, конечно, привлекло повышенное внимание. Задумка в Mechs & Mercs: Black Talons и правда хорошая, а вот с ее реализацией появились определенные неприятности.
Договора на задания дешёвы в течение ограниченного времени.Space Mercs
Сюжет Mechs & Mercs: Black Talons не блещет оригинальностью — далекое будущее, в галактике идет война, различные фракции борются за контроль над планетами, богатыми ресурсами, для чего деятельно применяют наемников. Одни из них — отряд «Тёмные когти», путешествующий на громадном десантном корабле. Он был в западне в совокупности Оберон, по окончании того как одну из планет захватил некоторый враждебный альянс.
Дабы вырваться из нее, космическим десантникам необходимо оказать помощь местным выгнать захватчиков.
Для этого «Тёмные когти», закрытые в совокупности, перевоплотили собственный громадный корабль в настоящую военную базу: из этого они совершают вылазки на окрестные планеты, тут планируют собственные предстоящие действия, усиливают последовательности и общаются с представителями различных фракций. Читать далее
«Что в том месте, в конце?…»
На вынесенный в эпиграф вечный вопрос сейчас решила ответить чешская компания Future Games и сделала это необычно. Заявить, что игра оказалась страшной — запрещено, это не совсем так, но на фоне прошлых работ студии – добротных квестов Nibiru: Age of Secrets и Black Mirror нынешнее творение разработчиков, Reprobates (наименование в локализованном варианте), смотрится достаточно тускло. Само собой разумеется, возможно не обращать внимания на неинтересный геймплей, корявую анимацию и, иногда, нелогичный сюжет, но от эмоции, что девелоперы «отдохнули» на игре избавиться не получается.
Остаться в живых
Знакомство с главным храбрецом Next Life происходит достаточно необычно — игра начинается с его смерти. Интригующая завязка, не правда ли? Потом сюжет переносит протагониста Адама на необычный тропический остров, населённый людьми различных национальностей и эпох. Ни один из них не имеет возможности осознать, где он находится и как попал ко мне. Любой житель загадочного места имеет собственную, хорошую от вторых, точку зрения по этому поводу и по-своему проводит время – Смит и святоша круглыми днями замаливает грехи, эффектная итальянка Мария Скабони говорит, что попала в реалити-шоу и ведёт себя соответственно, а потерпевший крушение яхтсмен пробует выяснить собственное расположение по звёздам.
Маразм (другого слова я не нахожу) американских представителей на Ближнем Востоке доходит до того, что портреты Усамы бин Ладена с подписью "25 млн. долларов за его голову" размещаются на спичечных коробках. Ливанские дети благополучно делают из этих коробков кораблики, а взрослые смеются: "За отечественного Усаму — всего 25 миллионов? Мало будет! Вера — не продается!" Среди шведскоязычных военных распространяют брошюру по рукопашному бою, где в качестве оппонента бравому воину-скандинаву выступает фаворит Аль-Каиды… Продолжать, думаю, не требуется.
А сейчас представьте команду-разработчика третьего сорта, которой внесли предложение создать игру про доблестных американских бойцов отряда, занимающегося поиском/обезвреживанием зарубежного издателя и террористов того же сорта. Представили?
Боинги посыпались с неба… Аль-Каида виновата…
Джейк Сивер, начальник отряда стремительного реагирования при Комитете по Поиску Террористов и Предотвращению Преступности (вот над заглавием поработали, так поработали) — ваш протагонист. Читать далее
В блогах задавали вопросы, куда я пропал и из-за чего нет текстов. Не переживайте, я еще в седле, действительно, писать по окончании трансляции по Dead Rising 2 как-то необычно. Частично по причине того, что грубо говоря все уже сообщено, продемонстрировано, да и комментариев было также довольно много. Те, кто пропустил эфир, смогут взглянуть запись.
А в статье мы попытаемся выделить основную идею игры, оценим реализацию и обдумаем хорошенько и шепетильно — нравится оно нам либо, как уже отмечалось в том числе и в блогах, Dead Rising 2 — легко ненужная трата времени.
История второй части Dead Rising продолжает события оригинала, о которых доподлинно знают лишь обладатели Xbox 360, на вторых платформах игра не выходила. Прошло пять лет, бывший чемпион-мотогонщик Чак Грин приезжает в город Фортуну, аналог Лас-Вегаса, по окончании зомби-апокалипсиса. Тут он выступает в смертельных гонках на байках с бензопилами — кто убивает больше мертвецов на арене, тот и победил. Рискует из-за дочери, ее мать превратилась в зомби и укусила малышку.
Стою у прилавка с играми и выбираю очередной квест. Хочется чего-нибудь прекрасного и душевного. Продавец выкладывает передо мной коробки и комментирует:
– Эта похожа на «Мист», эта – на «Тёмное зеркало», вот эту заберите, не пожалеете – её все с «Сибирией» сравнивают.
Услышав чудесное слово «Сибирия», не глядя, расплачиваюсь и получаю данный перл (кавычки не ставлю, но они подразумеваются) – «НИБИРУ: Посланник всевышних» – произведение Unknown Identity и Future Games в локализации «Нового Диска».
Итак, что же это такое?
В общем – квест, само собой разумеется.
В частности – очень противоречивое чувство.
Порадовалась превосходным скринам, каковые демонстрировались при установке игры. «Да… – сообщила себе, – вправду, графика не уступает «Сибирии»!»
Вот лишь правда была только наполовину. Не могу сообщить ничего нехорошего про прорисовку фонов. Графика прекрасна, более того, страно передает настроение места, будь то город, бункер нацистов либо мексиканские джунгли.
Сказка длилась ровно до той секунды, в то время, когда Мартин пришел к доктору наук Уайльду (на вступительный видеоролик я прикрыла глаза – ролики частенько не удаются). Читать далее
Актуально для платформы: PS4
Уникальная Mirror’s Edge внесла предложение нам паркур от первого лица в декорациях антиутопии. За прошедшие семь с лишним лет разные разработчики позаимствовали у неё кое-какие идеи, развив их и сделав паркур только одним из элементов собственных игр. Самый хороший пример — Dying Light, где ловкий храбрец скоро карабкается по стенкам и бегает по головам зомби.
А вот Mirror’s Edge Catalyst похвастаться таковой эволюцией не имеет возможности.
По причине того, что игрок видит ноги и руки героини, скорость ощущается ещё лучше.Бежать изо всех сил
Не известно почему EA и DICE решили не продолжать историю основной героини Фейт, а сделали перезапуск серии, складывающейся из одной игры. Фейт выходит из колонии и обязана в течение четырнадцати дней отыскать работу, дабы не попасть обратно за решётку. Она пребывает в нелегальной организации собственного рода курьеров, каковые доставляют посылки и данные, перемещаясь по крышам домов в Городе Зеркал. Место это шепетильно просматривается таинственной корпорацией «Конгломерат», осуществляющей контроль всё около.
Здравствуйте, господа и уважаемые дамы. Рад приветствовать вас в рядах Альянса. Играться мне довелось в британский вариант, исходя из этого перевод некоторых названий может не совпадать с локализацией.
Нормандия
Вы начинаете на борту Нормандии, судна Альянса. Первая ваша беседа состоится с пилотами этого корабля. В этом диалоге, вы с лёгкостью ознакомитесь с совокупностью ведения бесед в игре, а если вы до этого игрались в «Knights of the Old Republic», то совокупность и вовсе, окажется вам привычной. Выстраивание диалога будет сказываться не только на их действиях и собеседниках, но и на вашей репутации, так что смотрите за языком, не сболтните лишнего. Поговорите с его помощником и пилотом, по окончании чего начните продвигаться на протяжении корабля к корме.
По пути имеете возможность поболтать с навигатором Пресли, врачом Чеквасом и капралом Дженкинсом, чтобы получить мало информации и разжиться капелькой опыта. Затем возможно входить в меню и распределить собственные первые пункты навыков. Добравшись до конца, поговорите с капитаном его приятелем и Андерсеном, по окончании чего ваше ознакомление закончится, и вы появляйтесь на планете. Читать далее
В чем отличие между хитом и обычной игрой? Последний, в большинстве случаев, владеет комплектом особенных, неповторимых качеств, которых не встретишь больше нигде: прекрасная графика, захватывающий сюжет, необыкновенный геймплей, какие-то революционные новшества. В то время, когда такие преимущества гармонично уживаются в одном проекте, то это уже Игра с громадной буквы, которую запоминаешь на годы. Но рынок так как состоит не из одних хитов и треша (при том что Игры за год выходят числом одной-двух штук). Больше половины составляют простые середнячки, задача которых — скрасить время в ожидании каких-нибудь Half-Life 3 либо Company of Heroes 2. Само собой разумеется, “массовка” всячески старается быть похожим “старших братьев”, но как правило не считая как на посредственное копирование чужих идей у девелоперов не достаточно ни таланта, ни бюджета.
Как вы уже догадываетесь, обращение сейчас отправится как раз о таком непримечательном представителе “толпы”.
Триста тридцать пятая реинкарнация Гордона Фримена, DOOMающий отрядом специального назначения и все-все-все
Итак, о чем повествует Alpha Prime? Читать далее
Серия дополнений «В тылу неприятеля: Диверсанты» не снискала особенной любви у ценителей тактических стратегий. Создатели умудрились три раза подряд наступить сходу на кучу грабель — тут и устаревшая графика, и нелепый сюжет, да и геймплей очень занимательным назвать было никак запрещено. Однако приблизительно годом ранее поступила информация, что «1С-СофтКлаб» желает возвратиться к «Диверсантам», но не выпустить очередную поделку на скорую руку (в частности этим и первенствовали три части), а сделать что-то вправду новое.
Причем новое во всех смыслах — не считая обещаний поднять уровень качества выполнения, разработчики сказали, что сеттинг будет полностью вторым.
Выбор войны во Вьетнаме неслучаен: Вторая мировая успела всем надоесть, а партизанская война в джунглях идеально подходит для концепции «Диверсантов». Тем более что стало возмможно поучаствовать в битвах за две кардинально отличающиеся стороны: у американцев техническое превосходство, поддержка авиации и прекрасная подготовка бойцов, а вьетконговцы предпочитают засады и удары по вражеским тылам. Читать далее